レガシーの大会に参加してきました
デッキはドラゴンストンピィと言うよりはゴブリンストンピィと言った方がいい感じのデッキです。
以下デッキリスト

土地20
山5
冠雪の山5
古えの墳墓4
裏切り者の都4
魂の洞窟2

クリーチャー19
月の大魔術師4
ゴブリンの熟練扇動者4
猿人の指導霊4
軍勢の戦親分4
ゴブリンのクレーター掘り2
ゴブリンの損壊名手1

呪文21
金属モックス4
虚空の杯4
魔術的遠眼鏡2
血染めの月4
焦熱の合流点3
反逆の先導者チャンドラ4


サイドボード15
フェアリーの忌み者4
硫黄の精霊2
ゴブリンのクレーター掘り2
火山の流弾1
瘡蓋族の狂戦士2
罠の橋4

以前の形から削剥の代わりにクレーター掘りを採用し、軍勢の戦親分が出たことで8ラブルが実現できた。
それによりデッキ内のゴブリンが多くなったので、打ち消し対策として魂の洞窟を採用。


一試合目 奇跡2-0
1R
相手が手札を整えている間にゴブリン達が殴りきって勝ち。
2R
1ターン目チャリスを目くらましされるが、指導霊をきってマナを出せたので無事に着地。その後は魂の洞窟ゴブリン指定から、軍勢の戦親分、ゴブリンの熟練扇動者が並び殴りきって勝ち。

二試合目 青白石鍛冶2-0
1R
1ターン目遠眼鏡で赤青フェッチ指定で擬似ランデス。その後手札に見えたジェイスも2枚目の遠眼鏡で指定。戦親分が殴ったり瞬唱と相打ちしたりとジリジリ削る。途中殴打頭蓋をクレーター掘りが、石鍛冶をチャンドラが除去しつつ攻撃を継続する。古えの墳墓ダメージのせいで相手から一回しか殴られていないのに残りライフ1まで減るもゴブリン達が殴りきることができ、勝ち。
2R
熟練扇動者を剣を鍬に、戦親分を意識の力とさばかれるが、瘡蓋族の狂戦士が通り高名することに成功する。その後相手のブロッカーをクレーター掘りで除去しつつ、後続のゴブリン達も攻撃に加わり殴りきって勝ち。

三試合目 ジャンド 2-1
1R
残忍な剥ぎ取りが一回で昂揚達成し、タルモも並び止めることができず、負け。
2R
罠の橋設置から戦親分が並び、相手の態勢が整う前に殴りきって勝ち。
3R
1ターン目にチャンドラ着地からのチャリス指定1が出る。相手のクリーチャーを除去しつつ月の大魔術師が殴る。途中タルモが出るもタフネス4だったため、チャンドラで除去。その後も毒の濁流でクリーチャーを流されながらもチャンドラを守りきり勝ち。

ということで3-0で優勝出来ました。
今回は8ラブルにしたことにより、相手を押しきるまでの時間を短くすることに成功した感じでした。魂の洞窟もうまく嵌ったのも良かったです。
クレーター掘りも今まで削剥だったのが、クリーチャーとなり打点と除去として使えるのも、相手へのプレッシャーをかけることが便利でした。今回は石鍛冶、デルバーを除去、持ってきた装備品を割ると大活躍しました。
新カード達が活躍した試合が多く良かったです。
地元のスタンダードショーダウンに参加してきました。
以下使用したデッキリストです。

土地22
山22

クリーチャー20
ギトゥの溶岩走り4
狂信的扇動者4
ヴィーアシーノの紅蓮術師4
遁走する蒸気族4
ゴブリンの鎖回し4

呪文18
ショック4
稲妻の一撃4
魔術師の稲妻4
危険因子3
実験の狂乱3

サイドボード15
金属牝馬3
火による戦い3
溶岩コイル4
ヴァンスの爆破砲1
凶兆艦隊の向こう見ず2
逃れ得ぬ猛火1
蠱惑的な船員1

一試合目 エスパーコン2-1
1R
1ターン目扇動者から後続も綺麗につながり焼ききり勝ち。
2R
途中までは押していたが、長引いてしまい絆魂持ちのトークンが並び負け
3R
ヴィーアシーノが並び、約半分削る。その後フルアタックに残骸の漂着を合わされるも、こちらの土地事故が解消し稲妻の一撃、逃れ得ぬ猛火でライフ1にして後は殴り、勝ち。

二試合目 青単ビート2-1
1R
殴り合いになるが、火力ある分だけダメージ与えられ、先に削りきって勝ち。
2R
また殴り合いになるが、ジンが出てきて止まらない。逃れ得ぬ猛火でライフ1まで削るも火力を引けず殴りきられて負け。
3R
土地が二枚で止まるも蒸気族が並び、発明の狂乱も出て火力、火力、マナ出して火力と連鎖し削りきって勝ち。

三試合目 グリクシスコン2-1
1R
こちら先手で相手の場が整う前に殴り半分まで削り、手札がなくなったので実験の狂乱を出す。しばらくはトップのカードを投げるも打ち消しされ、決められない。そのうち手札に火力がたまってきたので、相手のターン終了時に狂乱を破壊。こちらにターン返ってくるも相手が打ち消し構えていそうなのでターン返そうとすると、相手がここでドローをしようとフルタップ。これ幸いと火力を全て本体に撃って勝ち。
2R
途中まで押していたが、煤の儀式で流された後はコントロール仕切られ、ミゼットに殴りきられ負け。
3R
こちら先手で除去されつつも相手のライフを9まで削る。蒸気族、鎖回し連打するもカウンターされ場は空の状態に。それでも相手のターン終了時に稲妻の一撃を撃つと相手はこれを考えた末に通し、ライフ6に。ここでこの試合ではまだ見せていなかった逃れ得ぬ猛火を本体に撃ち、勝ち。

結果は3-0で優勝でした。
今回はコントロール対策として一枚しか入れていなかった逃れ得ぬ猛火が大活躍していました。ここは苦悩火と悩んだんですが、インスタントであること、6マナで6点与えられることを考え逃れ得ぬ猛火を採用しました。結果はカウンターのあるデッキとしかあったらなかったことと良いタイミングで逃れ得ぬ猛火を引くことができたのが勝因かなと思います。
まだゴルガリとかの緑系には当たっていないのでなんとも言えないですが、感触としてはいい感じでした。

しばらく諸事情によりmtgに触れなかったが、新スタンのデッキを組んでみた。
まだ一人回ししかしていないが、結構楽しそう。
最初はケルドの火を使用していたが、途中からサイドの実験の狂乱を入れた時の連鎖が楽しかったのでメインから採用。
サイドボードはまだ実戦で使っていないので、どんなデッキがあるかわからないので持っているカードで使えそうなのを入れています。他には全体火力とか、苦悩火とかも候補かな?

土地22
山22

クリーチャー20
ギトゥの溶岩走り4
狂信的扇動者4
ヴィーアシーノの紅蓮術師4
遁走する蒸気族4
ゴブリンの鎖回し4

呪文18
ショック4
稲妻の一撃4
魔術師の稲妻4
危険因子3
実験の狂乱3

サイドボード15
金属牝馬4
火による戦い4
溶岩コイル4
ヴァンスの爆破砲1
どぶ潜み2
使用したのはグリセルピットサイクル
以下リスト

土地16
沼16

クリーチャー8
グリセルブランド2
引き裂かれし永劫、エムラクール1
墓所のタイタン3
スカージの使い魔1
毅然たる大天使1

呪文36
水蓮の花びら4
暗黒の儀式4
納墓4
陰謀団式療法3
思考囲い2
再活性1
浅すぎる墓穴4
集団的蛮行4
動く死体2
陰謀団の儀式1
信者の確信1
暴露4
苦悶の触手1
闇の誓願1

サイドボード15
helm of obedience3
虚空の力線4
Lake of the dead2
虐殺のワーム1
ファイレクシアの抹消者3
漸増爆弾2

1Rエスパーコントロール
1試合目
ハンデスの後に墓所のタイタンが着地し、除去されるも残ったトークンと後続が間に合い殴りきり勝ち。
2試合目
逆に思考囲いでこちらの手札を攻められ、ネメシスに殴りきられて負け
3試合目
手札破壊の末悪意の大梟が着地して殴られる。途中時間切れからエクストラターンに入るもヴェンディリオンとネメシスも並び、こちらの最後のターントップ抹消者で出すもブロックできないことに気づき投了

2Rグリクシスコントロール
1試合目
ハンデスして展開を遅らせるも、後続がこない間に相手の場が整い負け。
2試合目
マリガンで6枚の手札から1ターン目に相手の手札から呪文を全て捨てさせることに成功するが、後続が続かず相手のジェイスとアンコウにやられて負け。

3Rエルドラージポスト
1試合目
手札破壊でスピード落とすも終末をもたらすもの二体並び殴りきられて負け
2試合目
1ターン目ファイレクシアの抹消者着地からビートダウンするも、3ターン目に出てきた罠の橋で止まる。相手のフェアリーの忌み者がクロックを刻むという珍しいことになる。虐殺のワームで流すも、相手の場にカラカスと絶え間無き飢餓ウラモグが揃い、無限にウラモグがパーマネントを追放し始めたので投了。

ということで、0-3という結果になりました。
コンボに偏った構築になっているので、ポックスリア二みたいな形にしたほうがいいかもと思うようになってきた。
使用したデッキは前回のドラゴンストンピィのサイドに罠の橋を追加したもの

土地19
山5
冠雪の山6
古えの墳墓4
裏切り者の都4

クリーチャー20
月の大魔術師4
ゴブリンの熟練扇動者4
猿人の指導霊4
雷破の執政4
領空のヘルカイト4

呪文21
金属モックス4
虚空の杯4
魔術的遠眼鏡2
血染めの月4
焦熱の合流点3
反逆の先導者チャンドラ4

サイドボード15
紅蓮破2
フェアリーの忌み者4
硫黄の精霊2
削剥2
火山の流弾1
瘡蓋族の狂戦士2
罠の橋2

1Rジャンド0-2
1試合目
1ターン目チャリスを置くことはできたが、突然の衰微で割られ、火力とタルモゴイフに殴りきられて負け。
2試合目
またも1ターン目にチャリスから罠の橋につなげることができたが、衰微、コラガンの命令で割られ火力で焼き切られて負け。

2Rスニークショー2-1
1試合目
ゴブリン の熟練扇動者が頑張るが、実物提示教育からグリセルブランド着地。能力起動からエムラクールも場に出てきて投了。
2試合目
こちら先手チャリス1で始まり、相手がもたついている間に焦熱の合流点が二回本体にダメージを飛ばし、残り4点に。猿人の指導霊をカウンターされるも手札には、第二第三のゴリラ。相手の打ち消しがなくなり、なんとか一体猿人の指導霊が着地し、相手に2点与え火山の流弾でとどめを刺し勝ち。
3試合目
3ターン目に相手この試合まだ見せていなかった騙し討ちを出すが、その返しでこちらも見せていなかった罠の橋を置く展開に。しかしどちらもクロックが出ないor打ち消され、ぐだぐだした展開になる。しばらくして相手から渋面の溶岩術師が出てきて、ダメージを飛ばしてくる状況に。相手が何回か古えの墳墓でダメージを食らっていたり、グリセルブランド能力でライフ残り7の状況でこちらが引いたのは焦熱の合流点。打ち消しの枚数も少なくなってきているので、6点与えるモードで唱えると相手は意志の力を探し出し、代替コストでプレイ。ここで今まで隠していた紅蓮破が突き刺さり、意志の力を打ち消しぴったりライフを削って勝ち。

3Rグリクシスコントロール
1試合目
ゴブリン の熟練扇動者が頑張りライフ残り1まで削る。しかしここから相手が頑張りバウンス、プッシュとクロックを減らされる。後続も捌かれ、精神を刻む者ジェイスの奥義が炸裂しまさかの逆転負け。
2試合目
今回はお家芸の1ターン目血染めの月が決まり、相手がもたついている間にドラゴン達が殴り、焦熱の合流点も撃ち無事に殴りきり勝ち。
3試合目
こちらマリガン後の1ターン目とりあえず出しておこうかくらいの気持ちで出した魔術的遠眼鏡。なんと相手の手札には土地が沸騰する小湖2枚しかない状況。もちろん小湖を指定すると相手擬似土地事故に。その間にゴブリン の熟練扇動者頑張り、ライフをまた1まで削る。ここでまた捌かれるも、ゴブリン の熟練扇動者が通り、無事にトークンが殴って勝ち。

ということで2-1で二位でした。
久しぶりに回したからか、最初なかなかうまく回らなかったけどなんとか勝ち越しすることができました。
紅蓮破はチャリスに引っかかることもありますが、今回は入れてみて大成功でした。ショーテル系が流行っているみたいなので、サイドに罠の橋を増量してもいいかもしれません。その場合にはハゾレトもまた入れる感じになりそうです。
ドラゴンの選択も嵐の息吹のドラゴンや雷口のヘルカイト、栄光をもたらすものとかまだありそうなので、まだ調整ができそうですね。
ドラゴンストンピィ

手持ちのデッキ紹介
土地19
山5
冠雪の山6
古えの墳墓4
裏切り者の都4

クリーチャー20
月の大魔術師4
ゴブリンの熟練扇動者4
猿人の指導霊4
雷破の執政4
領空のヘルカイト4

呪文21
金属モックス4
虚空の杯4
魔術的遠眼鏡2
血染めの月4
焦熱の合流点3
反逆の先導者チャンドラ4

サイドボード15
紅蓮破3
フェアリーの忌み者4
硫黄の精霊2
削剥2
火山の流弾1
瘡蓋族の狂戦士2
特務魔道士ヤヤバラード1

レガシー参入後二番目に作ったデッキ
赤単プリズンではなくドラゴンストンピィ。
赤単プリズン型も使っていたが、なんとなく性に合わない感じだったので、元の形に戻したもの。

またレガシーの大会に参加してきました。
今回は前々から作ってみたはいいが、実戦で使用していなかったデスタクです。

とりあえずリスト

土地23
平地4
冠雪の平地5
リシャーダの港4
不毛の大地4
魂の洞窟3
カラカス3

クリーチャー26
ルーンの母4
スレイベンの守護者、サリア4
石鍛冶の神秘家4
セラの報復者2
ファイレクシアの破棄者2
護衛募集員2
ちらつき鬼火4
ミラディンの十字軍1
聖域の僧院長1
コロンドールのマンガラ1
宮殿の看守1

呪文11
剣を鍬に4
霊気の薬瓶4
梅澤の十手1
火と氷の剣1
殴打頭蓋1

サイドボード15
エーテル宣誓会の法学者2
レオニンの遺物囲い1
封じ込める僧侶2
万力鎖1
安らかな眠り2
議会の採決2
聖域の僧院長1
戦争と平和の剣1
べナリアの軍司令1
宮殿の看守1
ゼンディガーの同盟者、ギデオン1

試合については
1Rスニークショウ1-2
1試合目
サリアなどで足止めしているところでルーンの母を殴るか悩んだ末に殴らなかった結果、次ターン実物提示教育から直感でグリセルブランドを持ってこられ、ライフが8だったため7ドローされエムラクールが間に合い負け。
2試合目
今度は最初からルーンの母が殴り妨害しきって殴りきって勝ち。
3試合目
マリガンで初手にサリアがない状態で始めることになり、3ターン目に実物提示教育からエムラクールが出て負け。

2Rグリクシスデルバー2-1
1試合目
真の名の宿敵、アンコウ、デルバーと並ぶもそれまでにコツコツと殴っていた分とアンコウを剣を鍬にで除去後に殴打頭蓋と火と氷の剣が出てダメージレースを制して勝ち。
2試合目
同じように序盤から殴っていくが、要所要所で稲妻、瞬唱、稲妻でクリーチャーを除去され殴りきられて負け。
3試合目
石鍛冶の神秘家から殴打頭蓋と火と氷の剣を出して、6/6警戒絆魂プロテクション赤青の細菌が出来上がり、そのまま殴り勝ち。

3R奇跡
1試合目
並べて殴っていたところに終末がささり、その後も終末を打たれて更地に精神を刻む者ジェイスとドミナリア の英雄テフェリーが並び投了。
2試合目
サイドボードにこういったときのため戦争と平和の剣があったので、サイドイン。その結果石鍛冶の神秘家から戦争と平和の剣を出して、装備した石鍛冶が相手に3+7点与え、こちら5点回復して殴り勝ち。
3試合目
2試合目と同じように戦争と平和の剣を装備した石鍛冶を相手が剣を鍬にを引かないうちに殴りきり勝ち。

ということで2-1でした。
3Rの奇跡では、火と氷の剣よりダメージ効率がいいかなと思ってサイドボードに一枚入れていた戦争と平和の剣が活躍してくれてとても嬉しかったです。
結構前から興味あって作っていたデスタクを初めて実戦で使用してみて、楽しむことができて満足できました。ただ、単色なのにたまに基本に帰れが刺さるということもわかり、参考になりました。

地元のショップでレガシーの大会に参加してきました。
デッキはスタイフルノート にエルドラージを混ぜたもの

土地22
島5
溢れかえる岸辺4
汚染された三角州4
古えの墳墓2
裏切り者の都2
エルドラージの寺院4
ウギンの目1

クリーチャー15
ファイレクシアンドレッドノート4
エルドラージのミミック4
難問の予見者4
現実を砕くもの3
敏捷な妨害術士2

呪文23
意志の力4
渦まく知識4
思案4
目くらまし4
もみ消し4
梅澤の十手1

サイドボード15
基本に帰れ2
四肢切断2
終末を招くもの2
残響する真実1
精神壊しの罠1
外科的摘出1
真髄の針1
トーモッドの墓所2
墓掘りの檻1
安全の護符1
拭い捨て1


1R黒単リアニメイト2-0
1試合目
相手の手を妨害しつつ、2ターン目にスタイフルノート が決まりそのまま殴り勝つ。
2試合目
相手先手のハンデスで墓掘りの檻捨てさせるが、トーモッドの墓所もあったので墓地追放を構えて2ターン目にまたスタイフルノート が決まりそのまま殴り勝つ。

2Rスニークテル2-0
1試合目
1ターン目に出たエルドラージのミミックを守りつつ、相手の呪文打ち消しなんとかミミックが殴りきり勝ち。
2試合目
1ターン目ミミック、2ターン目ミミック追加からの3ターン目ファイレクシアンドレッドノートがまさかの通しで24点入り勝ち。

3Rエルドラージポスト2-0
1試合目
こちら先手エルドラージの寺院からミミックだし、相手がこちらがエルドラージストンピィと勘違いしてチャリスを出さずにタップインしたため、2ターン目にドレッドノートを出してミミックサクる。あとはそのままドレッドノートが殴りきって勝ち。
2試合目
相手1ターン目に三なる宝球唱えるが、willで打ち消しこちらミミック、2ターン目スタイフルノート が決まりそのまま殴り勝ち。

三戦全勝で一位になれました。まさか1試合も負けずにいけるとは思っていなかったので、嬉しかったです。
あまりスタイフルノート を警戒していなかったため、相手が油断していたところに2、3ターン目からパワー12が殴れたのが勝因だったかなと思います。

前回調整したサルカンの封印破りデッキで大会に参加してきました。
参加人数は4人の総当たり

1R緑タッチ黒
1試合目同士討ちを繰り返し、レギサウルスの頭目からガルタが速攻で攻撃出来ることを相手が見落としていたため勝利。
2試合目は順調に展開してロナス、殺戮の暴君、切り裂き顎の猛竜が並んだところで相手投了。

2Rグリクシスコントロール
1試合目チャンピオン三連打による力押しで勝ち。
2試合目3ターン目サルカンの封印破り着地するも、土地しか引かない状態が続く。しかし相手は土地を引かずディスカードまでいく状態。恐竜との融和からクリーチャーが来るようになりカウンターされつつも、本体にダメージを飛ばして勝ち。

3R緑単
1試合目ギガントザウルスが両方に並ぶという大怪獣決戦のなるが、ガルタを出せたこちらがトランプルで乗り越えて勝ち。
2試合目相手側の恐竜との格闘を繰り返しこちらのブロッカーを除去され、ガルタ止まらず負け。
3試合目こちら土地が詰まったところを相手がスムーズに回り、ガルタが出てきて負け。
ガルタが出た方が勝つという試合だった。

結果2-1でしたが、オポ差で優勝できました。
今回やってみて、除去がサルカンの封印破り頼みだったので、インスタント版の狂気のひと噛みである待ち伏せを試してみようと思う。
土地24
森13
山1
根縛りの岩山4
隠れた茂み4
ハシェプのオアシス2

クリーチャー32
ラノワールのエルフ4
大物群れの操り手4
不屈の神ロナス2
鉄葉のチャンピオン4
打ち壊すブロントドン2
カルシスマの恐怖、殺し爪2
切り裂き顎の猛竜4
レギサウルスの頭目4
ギガントザウルス1
殺戮の暴君2
原初の飢え、ガルタ3

呪文4
サルカンの封印破り4

サイドボード15
高木背の踏みつけ2
形成師の聖域2
蔦草牝馬4
造命師の動物記1
押し潰す梢1
苦悩火1
英雄的介入1
領事の旗艦、スカイソブリン1
生命の力、ニッサ1
ビビアン・リード1


前回のリストを調整してFNMに久しぶりに出場しました。

1R黒緑巻きつき蛇0-2
サルカンの封印破りで相手のクリーチャーを除去していくもこちらもクリーチャー除去でブロッカー排除され、光袖会の収集者の威迫が止まらず、リソースに差をつけられ負け

2Rグリクシスコントロール2-0
クリーチャーは除去されるが、サルカンの封印破りを無事に着地させられたので、あとはクリーチャーを唱え続けることで相手のブロッカーを除去したり、本体にダメージを飛ばして勝ち

3R黒単ゾンビ2-1
1試合目はサルカンの封印破りからクリーチャーを出して相手のブロッカーを除去していく展開で勝ち。2試合目は土地が詰まったところに相手はロードを展開して数に押し切られ負け。3試合目はサルカンの封印破りを3ターン目においてから、鉄葉のチャンピオン、殺戮の暴君2連打というブン回りで勝ち

結果2-1で三位になり参加賞と賞品で至高の幻霊をゲット。しかし参加賞から出てきた削剥のプロモの方が嬉しかった。


で、以下使ってみて感じたところを調整したもの

土地23
森12
山1
根縛りの岩山4
隠れた茂み4
ハシェプのオアシス2

クリーチャー28
ラノワールのエルフ4
大物群れの操り手4
不屈の神ロナス2
鉄葉のチャンピオン4
切り裂き顎の猛竜3
レギサウルスの頭目3
ギガントザウルス3
殺戮の暴君3
原初の飢え、ガルタ2

呪文9
恐竜との融和4
雷群れの渡り2
サルカンの封印破り3

サイドボード15
形成師の聖域2
蔦草牝馬4
造命師の動物記1
領事の旗艦、スカイソブリン1
生命の力、ニッサ1
ビビアン・リード2
打ち壊すブロントドン2
2

土地にもクリーチャーにもその時に必要なものを手に入れられるように恐竜との融和を追加。
ついでに土地サーチを加えて、3ターン目に4マナが出る確率が上がるようにしてみた。
今日FNMに出てみて、ブロントドンはサイド後からで良さそうだったので、メインからサイドへ移動。
まだサイド二枚が決まっていないが、今度出るならこの形でいくかな?
あとは趣味で作っている赤単ドラゴンもカードが揃ったら使ってみたい。

サルカンの封印破りデッキ

土地22
森12
根縛りの岩山4
隠れた茂み4
ハシェプのオアシス2

クリーチャー34
ラノワールのエルフ4
大物群れの操り手4
不屈の神ロナス2
鉄葉のチャンピオン4
打ち壊すブロントドン2
カルシスマの恐怖、殺し爪2
切り裂き顎の猛竜4
レギサウルスの頭目4
ギガントザウルス2
殺戮の暴君4
原初の飢え、ガルタ2

呪文4
サルカンの封印破り4

サイドボード15
高木背の踏みつけ2
形成師の聖域2
蔦草牝馬4
造命師の動物記1
押し潰す梢1
苦悩火1
英雄的介入1
領事の旗艦、スカイソブリン1
生命の力、ニッサ1
ビビアン・リード1

プレリの時に気に入ったサルカンの封印破りを使ったデッキを組んでみた。
まだ一人回ししかしてないが、これから調整して週末大会に出てみようと思う。
ドラフトウィークエンドに行ってきました

デッキは赤白タッチ緑でパラディア入りのビートダウン
駿馬二枚や雄鹿一枚、反逆の行動3枚火力3枚という最初にダメージを稼いで、最後は火力と相手のフィニッシャーを奪って勝つという形になりました。
結果は
一戦目赤緑黒2-1
二戦目緑白2-0
三戦目白黒0-2
の2-1でした。

一戦目は殴り合いになり、硬直したところに反逆の行動がささり勝ち。
二戦目もクリーチャーが並び飛行持ちがダメージを稼いだところで、こちらフルパンから対戦相手のブロックミスにより1ゲームとり、2ゲーム目も飛行持ちがダメージを稼いだところにパラディアで相手投了。
三戦目の白黒はライフゲインのシナジーが強くて、相手回復するとこちら2点ドレインとか殴ってもすぐ回復されて辛かった。いいところなく土地が止まり負け。

欲しかったパラディア=モルスが手に入り、満足。ただ、実際に場に出た瞬間相手が投了したため使い心地はよくわからなかったのが残念。
グリセルピットサイクル

土地16
沼16

クリーチャー8
グリセルブランド2
引き裂かれし永劫、エムラクール1
墓所のタイタン3
スカージの使い魔1
毅然たる大天使1

呪文36
水蓮の花びら4
暗黒の儀式4
納墓4
陰謀団式療法3
思考囲い2
再活性1
浅すぎる墓穴4
集団的蛮行4
動く死体2
陰謀団の儀式1
信者の確信1
暴露4
苦悶の触手1
闇の誓願1

サイドボード15
helm of obedience3
虚空の力線4
Lake of the dead2
虐殺のワーム1
ワームとぐろエンジン1
厳かなモノリス4

手持ちのデッキでは今のところ唯一1ターンキルを狙える。
死儀礼禁止されたし、メインの勝率少し上がるかな?サイド後は相手の墓地対策に影響受けないように、ヘルムヴォイドに変形+素出しプランへ。たまにサイドからグリセル用の針がヘルムに刺さり、グダつくこともあります。

スカージの使い魔と信者の確信はマナ能力と誘発能力なので、信者の確信を刹那で割られそうになってもライフを吸収しに行けるのが便利。

プロスブルームに水蓮のコブラを入れると
1ターン目
土地セット
2ターン目
土地セット水蓮のコブラ召喚
3ターン目
土地セットから資源の浪費セット
マナ出して土地生贄で5マナ
4マナで自然の均衡プレイすると3ターン目に最大16マナ出せるので、なにかできないかな?

マナ基盤は基本地形中心だから不毛や月効きづらいし、パーツはあるからちょっと組んでみようかな。

なんだかんだで禁止の影響を受けたレガシーのデッキ

ドラゴンストーム

って言ってもギタクシア派の調査3枚抜けるだけですが…
初めて作ったレガシーのデッキで今もたまに使用しています。だいたいドラゴンの嵐を唱えると対戦相手が驚きますね。

で、調整後のリスト

土地14
山6
鋭き砂岩4
古えの墳墓4

クリーチャー6
ヴァルカスの災い魔3
雷口のヘルカイト3

呪文36
ドラゴンの嵐2
ハゾレトの終わりなき怒り2
燃え立つ願い4
炎の儀式3
煮えたぎる歌4
捨て身の儀式4
魔力変4
水蓮の花びら4
ミジックスの熟達1
炎の中の過去1
巣穴からの総出2
信仰なき物あさり1
ルビーの大メダル4
覚醒の兜1
衝動的な行動2
ヤヤバラード1

サイドボード
ドラゴンの嵐1
ミジックスの熟達1
炎の中の過去1
炎の儀式1
巣穴からの総出1
混沌のねじれ1
外科的摘出1
落盤1
ぶどう弾1
破壊放題1
戦士の宣誓1
ハゾレトの終わりなき怒り1
黙示録1
精霊龍ウギン1
魂の再鍛1

変更はギタクシア派の調査3枚を覚醒の兜1枚、衝動的な行動2枚に

ドラゴンストームとハゾレトストームを足して二で割ったようなデッキです。
ハゾレトの終わりなき怒りが六マナのドラゴンの嵐みたいに使えるようにドラゴンは5マナ以下に統一してます。
ドミナリアで入ったヤヤバラードはマナ加速、手札入れ替え、うまくいけば常時炎の中の過去が出来るので、結構便利です。


ちなみにM19でドラゴンストーム的に気になっているのは厄介なドラゴンとドラゴンの女王、ラスリスと力の頂点。

厄介なドラゴンはブロッカー除去か5点ダメージの選択を迫れるのが良さそう。

ドラゴンの女王、ラスリスもドラゴンの嵐で持ってくるとヴァルカスの災い魔のダメージにおまけがつくので楽しそう。

力の頂点は今までマナ加速だけの手札から魔力変のドローに期待して繋がらないと言った場合が、繋がる可能性が今までより多くなりそうという期待があります。

M19後にも調整できそうで楽しみです。
新環境スタンで使いたいデッキ案
①黒青ゾンビ
土地24
沼16
異臭の池4
水没した地下墓地4

クリーチャー22
戦墓のグール4
戦慄の放浪者4
墓地の司令官4
死の男爵4
呪われた者の王4
スカラベの神2

呪文14
致命的な一押し4
ヴラスカの侮辱4
リリアナの支配4
死の権威、リリアナ2

②サルカンの封印破りデッキ
土地24
山7
森9
根縛りの岩山4
隠れた茂み4

クリーチャー32
ラノワールのエルフ4
導路の召使い4
媒介者の修練者4
不屈の神ロナス2
カルシスマの恐怖、殺し爪2
切り裂き顎の猛竜4
再燃するフェニックス4
栄光をもたらすもの4
厄介なドラゴン4


呪文4
サルカンの封印破り4

プレリで使ってみて、感触よかったので作ってみたい

どっちもメタとか考えてないただ使ってみたいデッキ案

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