マルドゥクロクサで大会に参加
2020年2月16日 Magic: The Gathering久しぶりにスタンの大会に参加してきました。
というかテーロス が発売してから初かも?
以下デッキリスト
土地24
山4
平地2
沼4
血の墓所4
聖なる鋳造所4
神無き祭殿4
寓話の小道2
クリーチャー21
漆黒軍の騎士4
静寂をもたらすもの4
死の飢えのタイタンクロクサ4
嵐拳の聖騎士4
朽ちゆくレギサウルス3
残忍な騎士2
呪文15
ショック3
ドリルピット4
アングラスの暴力4
太陽の宿敵エルズペス1
復讐に燃えた血王ソリン1
エンバレスの宝剣2
サイドボード15
影槍1
ヘリオットの介入2
エレボスの介入2
強迫3
轟音のクラリオン1
害悪の掌握1
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
屈辱1
魔性1
栄光の好機1
灯の燼滅1
一試合目 ティムール再生0-2
1R
漆黒軍の騎士で殴り続けるも、荒野の再生からの発破に焼き切られて負け
2R
再生を一回は除去できたが、おかわりされてウーロ と発破で削り切られ負け
二試合目 青白コン0-2
1R
一度残り5まで削るも、夢さらいにひっくり返され負け
2R
ハンデスを積み、相手の手札をゼロにして夢さらいを除去することに成功。しかしエルズペス死に打ち勝つで戻され、そこからは相手もケアしてきたので除去出来ず負け
三試合目 黒白ライフゲイン2-1
1R
ヘリオッドと絆魂持ちの飛行が止められず、殴り切られて負け
2R
クロクサがソリンと合わせて1ターンに3回場に出て、相手の手札をぼろぼろにしてあとは殴りきって勝ち
3R
相手が2ターン目に静寂をもたらすものを出してくれたので、クロクサを出して友情コンボが完成。次のターンから影槍を装備したクロクサが殴っていき、流石に勝ち
ということで、1-2でした。
アリーナでも思っていたけど、やっぱり青白コンがだいぶ厳しそうな感じでした。
というかテーロス が発売してから初かも?
以下デッキリスト
土地24
山4
平地2
沼4
血の墓所4
聖なる鋳造所4
神無き祭殿4
寓話の小道2
クリーチャー21
漆黒軍の騎士4
静寂をもたらすもの4
死の飢えのタイタンクロクサ4
嵐拳の聖騎士4
朽ちゆくレギサウルス3
残忍な騎士2
呪文15
ショック3
ドリルピット4
アングラスの暴力4
太陽の宿敵エルズペス1
復讐に燃えた血王ソリン1
エンバレスの宝剣2
サイドボード15
影槍1
ヘリオットの介入2
エレボスの介入2
強迫3
轟音のクラリオン1
害悪の掌握1
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
屈辱1
魔性1
栄光の好機1
灯の燼滅1
一試合目 ティムール再生0-2
1R
漆黒軍の騎士で殴り続けるも、荒野の再生からの発破に焼き切られて負け
2R
再生を一回は除去できたが、おかわりされてウーロ と発破で削り切られ負け
二試合目 青白コン0-2
1R
一度残り5まで削るも、夢さらいにひっくり返され負け
2R
ハンデスを積み、相手の手札をゼロにして夢さらいを除去することに成功。しかしエルズペス死に打ち勝つで戻され、そこからは相手もケアしてきたので除去出来ず負け
三試合目 黒白ライフゲイン2-1
1R
ヘリオッドと絆魂持ちの飛行が止められず、殴り切られて負け
2R
クロクサがソリンと合わせて1ターンに3回場に出て、相手の手札をぼろぼろにしてあとは殴りきって勝ち
3R
相手が2ターン目に静寂をもたらすものを出してくれたので、クロクサを出して友情コンボが完成。次のターンから影槍を装備したクロクサが殴っていき、流石に勝ち
ということで、1-2でした。
アリーナでも思っていたけど、やっぱり青白コンがだいぶ厳しそうな感じでした。
モダンの大会に参加してきました×2
一回目
赤緑ヴァラクート
土地29
山4
冠雪の山1
森1
冠雪の森1
踏み鳴らされる地4
隠れた茂み1
燃えがらの林間地1
樹木茂る山麓4
吹きさらしの荒野2
死者の原野2
ギャレンブリグ城4
溶鉄の尖峰ヴァラクート4
クリーチャー16
原始のタイタン4
桜族の長老4
イリーシア木立のドライアド4
クルフィックスの狩猟者1
運命の神クローティス1
ウッドエルフ2
呪文15
むかしむかし4
遥か見4
明日への探索4
風景の変容3
サイドボード15
漁る軟泥2
強情なベイロス3
神々の憤怒2
溜め込み屋のアウフ1
大祖始の遺産2
仕組まれた爆薬1
活性の力1
すべてを護るもの母聖樹1
再利用の賢者1
不屈の追跡者1
参加者2名でジャンドと対戦。
1R
ハンデスを食らうも、土地を伸ばしてヴァラクート噴火して勝ち。
2R
ヴァラクートに高山の月が刺さるも、死者の原野でゾンビが並ぶ。原始のタイタンも墓所のタイタンとなり、ゾンビが場を埋め尽くして勝ち。
二回目
エルドラージトロンで参加。
土地24
ウルザの塔4
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
荒地2
エルドラージの寺院4
爆発域2
屍肉あさりの地1
幽霊街1
海門の残骸1
魂の洞窟1
クリーチャー16
作り変えるもの4
難題の予見者4
現実を砕くもの4
終末を招くもの2
搭載歩行機械1
歩行バリスタ1
呪文20
虚空の杯4
探検の地図4
精神石1
四肢切断2
大いなる創造者カーン4
人知を超えるものウギン2
全ては塵1
歪める嘆き2
サイドボード15
液鋼の塗膜1
ワームとぐろエンジン1
罠の橋1
歩行バリスタ1
真髄の針1
魔術遠眼鏡1
神秘の炉1
次元の歪曲2
魔女封じの宝球1
バジリスクの首輪1
トーモッドの墓所1
世界のるつぼ1
領事の旗艦スカイソブリン1
大祖始の遺産1
参加者5人の二回戦。
一試合目 ジャンド2-0
1R
タルモが6/7まで育つが罠の橋に邪魔されている間にバリスタが育ち、勝ち。
2R
難題の予見者連打からの現実を砕くものが走って勝ち。
二試合目 青白石鍛冶2-1
1R
虚空の杯などで縛っているうちに1/1のバリスタがチクチク殴って、最後はカウンターも増えて本体に打ち込んで勝ち。
2R
更地に神ジェイスが着地してしまい、そのままアドバンテージを稼がれ負け。
3R
魂の洞窟のお陰で難題や砕くものが悠々と並び、うまく除去も噛み合い勝ち。
ついでにパイオニアの大会に参加してきたときの結果。
青黒覆すもの
パイオニア ディミーアインバーター
土地25
島5
沼3
湿った墓4
水没した地下墓地4
異臭の池2
詰まった河口2
イプヌの細流1
寓話の小道4
クリーチャー9
タッサの神託者4
真実を覆すもの4
スカラベの神1
呪文26
思考囲い4
致命的な一押し4
選択4
海の神のお告げ1
湖での災難1
思考消去1
検閲2
神秘の論争1
衰滅1
時を越えた探索3
神秘を操る者ジェイス3
悪夢の詩神アショク1
サイドボード15
神秘の論争2
ヴリンの神童ジェイス2
ゲドの裏切り者カリタス2
英雄の破滅1
煤の儀式1
衰滅1
軍団の最後1
減衰球1
群れネズミ3
悪夢の織り手アショク1
一試合目 青白スピリット0-2
1R
飛行が止まらず、負け。
2R
飛行が止まらない、負け。
二試合目 黒単1-2
1R
手札破壊が噛み合い負け。
2R
お互いのハンデスでぐだった結果、こっちのコンボが決まり勝ち
3R
向こうのハンデスやらゴンティにめちゃくちゃにされて負け
三試合目 青白スピリット0-2
1R
場が整う前に殴り切られ負け。
2R
ハンデスしても無限に手札にカウンターがあり負け
といったところでしばらくかけてなかった分をまとめてみました。
全勝か全敗という両極端な結果でしたが、楽しめたので良かった。
一回目
赤緑ヴァラクート
土地29
山4
冠雪の山1
森1
冠雪の森1
踏み鳴らされる地4
隠れた茂み1
燃えがらの林間地1
樹木茂る山麓4
吹きさらしの荒野2
死者の原野2
ギャレンブリグ城4
溶鉄の尖峰ヴァラクート4
クリーチャー16
原始のタイタン4
桜族の長老4
イリーシア木立のドライアド4
クルフィックスの狩猟者1
運命の神クローティス1
ウッドエルフ2
呪文15
むかしむかし4
遥か見4
明日への探索4
風景の変容3
サイドボード15
漁る軟泥2
強情なベイロス3
神々の憤怒2
溜め込み屋のアウフ1
大祖始の遺産2
仕組まれた爆薬1
活性の力1
すべてを護るもの母聖樹1
再利用の賢者1
不屈の追跡者1
参加者2名でジャンドと対戦。
1R
ハンデスを食らうも、土地を伸ばしてヴァラクート噴火して勝ち。
2R
ヴァラクートに高山の月が刺さるも、死者の原野でゾンビが並ぶ。原始のタイタンも墓所のタイタンとなり、ゾンビが場を埋め尽くして勝ち。
二回目
エルドラージトロンで参加。
土地24
ウルザの塔4
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
荒地2
エルドラージの寺院4
爆発域2
屍肉あさりの地1
幽霊街1
海門の残骸1
魂の洞窟1
クリーチャー16
作り変えるもの4
難題の予見者4
現実を砕くもの4
終末を招くもの2
搭載歩行機械1
歩行バリスタ1
呪文20
虚空の杯4
探検の地図4
精神石1
四肢切断2
大いなる創造者カーン4
人知を超えるものウギン2
全ては塵1
歪める嘆き2
サイドボード15
液鋼の塗膜1
ワームとぐろエンジン1
罠の橋1
歩行バリスタ1
真髄の針1
魔術遠眼鏡1
神秘の炉1
次元の歪曲2
魔女封じの宝球1
バジリスクの首輪1
トーモッドの墓所1
世界のるつぼ1
領事の旗艦スカイソブリン1
大祖始の遺産1
参加者5人の二回戦。
一試合目 ジャンド2-0
1R
タルモが6/7まで育つが罠の橋に邪魔されている間にバリスタが育ち、勝ち。
2R
難題の予見者連打からの現実を砕くものが走って勝ち。
二試合目 青白石鍛冶2-1
1R
虚空の杯などで縛っているうちに1/1のバリスタがチクチク殴って、最後はカウンターも増えて本体に打ち込んで勝ち。
2R
更地に神ジェイスが着地してしまい、そのままアドバンテージを稼がれ負け。
3R
魂の洞窟のお陰で難題や砕くものが悠々と並び、うまく除去も噛み合い勝ち。
ついでにパイオニアの大会に参加してきたときの結果。
青黒覆すもの
パイオニア ディミーアインバーター
土地25
島5
沼3
湿った墓4
水没した地下墓地4
異臭の池2
詰まった河口2
イプヌの細流1
寓話の小道4
クリーチャー9
タッサの神託者4
真実を覆すもの4
スカラベの神1
呪文26
思考囲い4
致命的な一押し4
選択4
海の神のお告げ1
湖での災難1
思考消去1
検閲2
神秘の論争1
衰滅1
時を越えた探索3
神秘を操る者ジェイス3
悪夢の詩神アショク1
サイドボード15
神秘の論争2
ヴリンの神童ジェイス2
ゲドの裏切り者カリタス2
英雄の破滅1
煤の儀式1
衰滅1
軍団の最後1
減衰球1
群れネズミ3
悪夢の織り手アショク1
一試合目 青白スピリット0-2
1R
飛行が止まらず、負け。
2R
飛行が止まらない、負け。
二試合目 黒単1-2
1R
手札破壊が噛み合い負け。
2R
お互いのハンデスでぐだった結果、こっちのコンボが決まり勝ち
3R
向こうのハンデスやらゴンティにめちゃくちゃにされて負け
三試合目 青白スピリット0-2
1R
場が整う前に殴り切られ負け。
2R
ハンデスしても無限に手札にカウンターがあり負け
といったところでしばらくかけてなかった分をまとめてみました。
全勝か全敗という両極端な結果でしたが、楽しめたので良かった。
ドラフトウィークエンドに参加
2020年1月26日 Magic: The Gatheringドラフトウィークエンドに参加してきました。
参加人数は13人だったので、6人と7人に分かれてドラフト。
6人の方に入ったので、不戦勝はなさそうなので一安心。(出たからにはちゃんと試合したいですね)
1パック目のレアは何かな〜って開けたら夢さらいだったので迷わずピック。あとは青白のオーラやドローなど飛行持ちを集めていく。2パック目、3パック目のレアはなかったことに。
一試合目 緑白1-2
1Rは飛行クロックがうまく殴りきってくれたが、後の二本は相手のクリーチャーに押されまくり負け。
夢さらいは最後までデッキの中で眠り、秘密兵器は秘密のまま終わってしまった。
二試合目 赤白タッチ緑 2-1
さっきの教訓を生かし、重いクリーチャーたちを思い切って抜き軽量ドローや占術付きの呪文にして、夢さらいを絶対に引きたいんだデッキに変更。記憶からの束縛を4枚をめっちゃ弱い定業見たいな感じで使いたいと採用。デッキの中身がクリーチャーの枚数と呪文の枚数が逆転した今までやったことのない構成になりました。
1R
相手の方が影槍を持っていたため序盤押されてしまうが、目論見通り夢さらいを出すことができて、逆転に成功。
2R
夢さらいvs11/8の影槍付きのアナックスの戦いになり粘るも、ライブラリーが無くなりそうになり、削り切れないので投了。
3R
相手の土地が詰まっている間に圧倒的洞察をつけた飛行持ちが殴りきって勝ち。
三試合目 2-0
1R
6ターン目に夢さらいが着地し、夢さらいの覇気で相手が投了。
2R
5ターン目にハンデスで夢さらいが追放されるも、圧倒的洞察付きの飛行持ちが殴りきって勝ち。
ということで2-1で4位でした。
二試合目からの博打には勝てたので満足。
まあ、賞品のパックからはあまり良いものは出なかったのは残念でした。
参加人数は13人だったので、6人と7人に分かれてドラフト。
6人の方に入ったので、不戦勝はなさそうなので一安心。(出たからにはちゃんと試合したいですね)
1パック目のレアは何かな〜って開けたら夢さらいだったので迷わずピック。あとは青白のオーラやドローなど飛行持ちを集めていく。2パック目、3パック目のレアはなかったことに。
一試合目 緑白1-2
1Rは飛行クロックがうまく殴りきってくれたが、後の二本は相手のクリーチャーに押されまくり負け。
夢さらいは最後までデッキの中で眠り、秘密兵器は秘密のまま終わってしまった。
二試合目 赤白タッチ緑 2-1
さっきの教訓を生かし、重いクリーチャーたちを思い切って抜き軽量ドローや占術付きの呪文にして、夢さらいを絶対に引きたいんだデッキに変更。記憶からの束縛を4枚をめっちゃ弱い定業見たいな感じで使いたいと採用。デッキの中身がクリーチャーの枚数と呪文の枚数が逆転した今までやったことのない構成になりました。
1R
相手の方が影槍を持っていたため序盤押されてしまうが、目論見通り夢さらいを出すことができて、逆転に成功。
2R
夢さらいvs11/8の影槍付きのアナックスの戦いになり粘るも、ライブラリーが無くなりそうになり、削り切れないので投了。
3R
相手の土地が詰まっている間に圧倒的洞察をつけた飛行持ちが殴りきって勝ち。
三試合目 2-0
1R
6ターン目に夢さらいが着地し、夢さらいの覇気で相手が投了。
2R
5ターン目にハンデスで夢さらいが追放されるも、圧倒的洞察付きの飛行持ちが殴りきって勝ち。
ということで2-1で4位でした。
二試合目からの博打には勝てたので満足。
まあ、賞品のパックからはあまり良いものは出なかったのは残念でした。
マルドゥクロクサ調整後
2020年1月23日 Magic: The Gatheringマルドゥクロクサを少し土地基盤などを調整して回してみました。
以下デッキリスト
土地24
山4
平地2
沼4
血の墓所4
聖なる鋳造所4
神無き祭殿4
寓話の小道2
クリーチャー21
漆黒軍の騎士4
静寂をもたらすもの4
死の飢えのタイタンクロクサ4
嵐拳の聖騎士4
朽ちゆくレギサウルス3
残忍な騎士2
呪文15
ショック3
ドリルピット4
アングラスの暴力4
太陽の宿敵エルズペス1
復讐に燃えた血王ソリン1
エンバレスの宝剣2
合計10戦ランクマッチのBO1で回しました。
内訳は
ラクドスアグロ 負け
エスパー 勝ち
青黒コン 勝ち
バント星座 かち
ボロスナイト 負け
グルールアグロ 勝ち
シミックフラッシュ 勝ち
青白コン 勝ち
黒単信心 勝ち
黒単信心 負け
と7-3と勝ち越しできました。
記録していないけど、回した感じは結構勝ってる?って感じでした。ただラクドスサクリファイスやジャンドサクリファイス系は生贄でダメージ飛ばしてくるので、苦手な感じでした。
このデッキとは別に静寂をもたらすものを使うので強そうと思ってフェザーも組んでみましたが、そっちは10戦して4ー6とイマイチでした。あんまり相手に触れられるカードがなかったのが原因かなと思います。
マルドゥクロクサはとりあえず除去、ハンデスがあるので妨害しつつアグロもできるし、クロクサの奇襲も出来るので相手の体勢が整う前に決められるのが良いのかな?
あとは嵐拳の聖騎士でドローしたり、レギサウルスで手札捨てたりするから、クロクサの脱出も思ったよりしやすいのも最後の一押しに役立ってきそう。
環境初期はマルドゥクロクサか黒単信心あたりを最初に回していく感じになりそう。
以下デッキリスト
土地24
山4
平地2
沼4
血の墓所4
聖なる鋳造所4
神無き祭殿4
寓話の小道2
クリーチャー21
漆黒軍の騎士4
静寂をもたらすもの4
死の飢えのタイタンクロクサ4
嵐拳の聖騎士4
朽ちゆくレギサウルス3
残忍な騎士2
呪文15
ショック3
ドリルピット4
アングラスの暴力4
太陽の宿敵エルズペス1
復讐に燃えた血王ソリン1
エンバレスの宝剣2
合計10戦ランクマッチのBO1で回しました。
内訳は
ラクドスアグロ 負け
エスパー 勝ち
青黒コン 勝ち
バント星座 かち
ボロスナイト 負け
グルールアグロ 勝ち
シミックフラッシュ 勝ち
青白コン 勝ち
黒単信心 勝ち
黒単信心 負け
と7-3と勝ち越しできました。
記録していないけど、回した感じは結構勝ってる?って感じでした。ただラクドスサクリファイスやジャンドサクリファイス系は生贄でダメージ飛ばしてくるので、苦手な感じでした。
このデッキとは別に静寂をもたらすものを使うので強そうと思ってフェザーも組んでみましたが、そっちは10戦して4ー6とイマイチでした。あんまり相手に触れられるカードがなかったのが原因かなと思います。
マルドゥクロクサはとりあえず除去、ハンデスがあるので妨害しつつアグロもできるし、クロクサの奇襲も出来るので相手の体勢が整う前に決められるのが良いのかな?
あとは嵐拳の聖騎士でドローしたり、レギサウルスで手札捨てたりするから、クロクサの脱出も思ったよりしやすいのも最後の一押しに役立ってきそう。
環境初期はマルドゥクロクサか黒単信心あたりを最初に回していく感じになりそう。
マルドゥクロクサ回してみて
2020年1月21日 Magic: The Gathering静寂をもたらすものが本当にワンチャンあるかもしれない。
黒単信心に出すと相手はただのバニラを並べるデッキになってしまうので、除去されなかった場合のメリットが大きすぎる。
黒単信心に今除去は入っていても残忍な騎士が何枚かと死の国への引き摺り込みとか3、4枚くらいだろうから、うまく引かないと静寂をもたらすものが除去できない。
こっちはハンデスやクロクサ、ソリンのリアニとかもあるから、アリーナで回していると結構黒単信心相手には勝ち越している感じ。実際先攻2ターン目静寂をもたらすもので相手を完封した試合が何回もあった。
ついでにタッサでクリーチャーの187能力使いまわそうとしているデッキや青緑ランプの茨の騎兵とか浅瀬にも結構刺さってて笑ってしまう。
まあ環境初期だし、みんなのガードが緩いのもあるだろうけど、使うのも悪くなさそう。
相手がエルダー巨人を使っていなければ…。
黒単信心に出すと相手はただのバニラを並べるデッキになってしまうので、除去されなかった場合のメリットが大きすぎる。
黒単信心に今除去は入っていても残忍な騎士が何枚かと死の国への引き摺り込みとか3、4枚くらいだろうから、うまく引かないと静寂をもたらすものが除去できない。
こっちはハンデスやクロクサ、ソリンのリアニとかもあるから、アリーナで回していると結構黒単信心相手には勝ち越している感じ。実際先攻2ターン目静寂をもたらすもので相手を完封した試合が何回もあった。
ついでにタッサでクリーチャーの187能力使いまわそうとしているデッキや青緑ランプの茨の騎兵とか浅瀬にも結構刺さってて笑ってしまう。
まあ環境初期だし、みんなのガードが緩いのもあるだろうけど、使うのも悪くなさそう。
相手がエルダー巨人を使っていなければ…。
オーコ禁止されたので8ラック
2020年1月20日 Magic: The Gathering コメント (1)モダンに参加してきました。
参加は三人で閉店時間もあってトーナメント形式でした。
以下デッキリスト
8ラック
土地23
沼10
ヨーグモスの墳墓アーボーク3
無声開拓地4
変わり谷4
敵意ある砂漠1
ロークスバイン城1
クリーチャー1
冥界のスピリット1
呪文36
拷問台4
金切り声の苦悶4
思考囲い3
コジレックの審問3
致命的な一押し2
カラスの罪4
小悪疫4
精神ねじ切り2
ヴェールのリリアナ 4
はぐれ影魔道士ダブリエル3
罠の橋3
サイドボード15
苦花2
致命的な一押し2
バントゥ最後の算段3
最後の望みリリアナ 2
残忍な騎士2
屍気の霧1
虚無の呪文爆弾2
一試合目 緑トロン2-0
1R
順調に手札を攻めることができ、変わり谷が殴りきって勝ち。
2R
拷問台、金切り声の苦悶が複数並び、相手のワームとぐろエンジンの回復量より多く削ってくれる状態。これは勝ったと思ったら、約束された終末エムラクールが出てきてしまう。が、相手がミスプをしてくれて、負けの目が無くなり勝ち。
二試合目 グリコン1-2
1R
手札破壊して変わり谷が殴りきって勝ち。
2R
お互い手札無しこちらにクロックがあるところで、相手が苦花をトップデッキしてまけ。
3R
相手が最速苦花を決める。こちらもなんとか粘り、あと一枚ハンデス引ければ勝ちまでいったが、残念ながら引けずフェアリーの大群に殴られ負け。
ということで1-1でした。
オーコ禁止になったので、拷問台や罠の橋が機能してくれそうなので組んでみました。思った以上に回り感触もいいのでしばらく使ったりしようと思います。やっぱりハンデスは良いですね。プラン立てやすいし、妨害もできますし。まあ、トップデッキは防げないんですけど。
参加は三人で閉店時間もあってトーナメント形式でした。
以下デッキリスト
8ラック
土地23
沼10
ヨーグモスの墳墓アーボーク3
無声開拓地4
変わり谷4
敵意ある砂漠1
ロークスバイン城1
クリーチャー1
冥界のスピリット1
呪文36
拷問台4
金切り声の苦悶4
思考囲い3
コジレックの審問3
致命的な一押し2
カラスの罪4
小悪疫4
精神ねじ切り2
ヴェールのリリアナ 4
はぐれ影魔道士ダブリエル3
罠の橋3
サイドボード15
苦花2
致命的な一押し2
バントゥ最後の算段3
最後の望みリリアナ 2
残忍な騎士2
屍気の霧1
虚無の呪文爆弾2
一試合目 緑トロン2-0
1R
順調に手札を攻めることができ、変わり谷が殴りきって勝ち。
2R
拷問台、金切り声の苦悶が複数並び、相手のワームとぐろエンジンの回復量より多く削ってくれる状態。これは勝ったと思ったら、約束された終末エムラクールが出てきてしまう。が、相手がミスプをしてくれて、負けの目が無くなり勝ち。
二試合目 グリコン1-2
1R
手札破壊して変わり谷が殴りきって勝ち。
2R
お互い手札無しこちらにクロックがあるところで、相手が苦花をトップデッキしてまけ。
3R
相手が最速苦花を決める。こちらもなんとか粘り、あと一枚ハンデス引ければ勝ちまでいったが、残念ながら引けずフェアリーの大群に殴られ負け。
ということで1-1でした。
オーコ禁止になったので、拷問台や罠の橋が機能してくれそうなので組んでみました。思った以上に回り感触もいいのでしばらく使ったりしようと思います。やっぱりハンデスは良いですね。プラン立てやすいし、妨害もできますし。まあ、トップデッキは防げないんですけど。
マルドゥクロクサ
2020年1月20日 Magic: The Gatheringマルドゥクロクサ
土地24
山3
平地3
沼3
血の墓所4
悪意の神殿1
聖なる鋳造所4
凱旋の神殿1
神無き祭殿4
静寂の神殿1
クリーチャー20
漆黒軍の騎士4
静寂をもたらすもの3
死の飢えのタイタンクロクサ4
嵐拳の聖騎士4
朽ちゆくレギサウルス3
残忍な騎士2
呪文16
ショック4
ドリルピット4
アングラスの暴力4
太陽の宿敵エルズペス1
復讐に燃えた血王ソリン1
エンバレスの宝剣2
ラクドスが好きなので、クロクサを使ったデッキを組んでみました。
ラクドスナイトにクロクサと静寂をもたらすもののコンボを搭載して、サイドにとっていたアングラスの暴力をメインに移した感じに。
おもしろい動きとしては、3ターン目にクロクサで相手が土地を捨てるとダメージが入るのでドリルピットで追いハンデスをかけることができたこと。
相手が手札持ってないと土地ではないカードを捨てられない判定になり三点火力として使えたこと。しかもソリンのマイナス能力でも釣れるので、リアニして脱出ではないので墓地に戻ったところで今度は脱出で場に戻して4マナ6点でとどめを刺した試合もありました。
あとは静寂をもたらすものがタッサのブリンクの動きや灰色商人のドレインを完璧に封じることができたのは、そう言えばそうだと気づくことができました。タッサや灰色商人がはやるようになったら、ワンチャンありそうかも?
結構回していて楽しかったので、紙でも作るかもしれないです。まあ調整はしていきそうです。ただアリーナが結構回線切れるので少し心配…。
土地24
山3
平地3
沼3
血の墓所4
悪意の神殿1
聖なる鋳造所4
凱旋の神殿1
神無き祭殿4
静寂の神殿1
クリーチャー20
漆黒軍の騎士4
静寂をもたらすもの3
死の飢えのタイタンクロクサ4
嵐拳の聖騎士4
朽ちゆくレギサウルス3
残忍な騎士2
呪文16
ショック4
ドリルピット4
アングラスの暴力4
太陽の宿敵エルズペス1
復讐に燃えた血王ソリン1
エンバレスの宝剣2
ラクドスが好きなので、クロクサを使ったデッキを組んでみました。
ラクドスナイトにクロクサと静寂をもたらすもののコンボを搭載して、サイドにとっていたアングラスの暴力をメインに移した感じに。
おもしろい動きとしては、3ターン目にクロクサで相手が土地を捨てるとダメージが入るのでドリルピットで追いハンデスをかけることができたこと。
相手が手札持ってないと土地ではないカードを捨てられない判定になり三点火力として使えたこと。しかもソリンのマイナス能力でも釣れるので、リアニして脱出ではないので墓地に戻ったところで今度は脱出で場に戻して4マナ6点でとどめを刺した試合もありました。
あとは静寂をもたらすものがタッサのブリンクの動きや灰色商人のドレインを完璧に封じることができたのは、そう言えばそうだと気づくことができました。タッサや灰色商人がはやるようになったら、ワンチャンありそうかも?
結構回していて楽しかったので、紙でも作るかもしれないです。まあ調整はしていきそうです。ただアリーナが結構回線切れるので少し心配…。
テーロス還魂記のプレリに参加してきました
2020年1月18日 Magic: The Gatheringテーロス還魂記のプレリに参加してきました。
引いたレアは以下のカードでした。
悪夢の番人(プレリ)
障害の幻霊
タッサの介入(foil)
アショクの消去
ティマレット死者を呼び出す
嵐の怒り
イリーシア木立のドライアド
終わりなき踊りのガリア
神話がない…。
まあレア土地は引かなかったので、そこは良かった。
最初にプレリレア見た時は灰色商人あればいけるか、と思ったら灰色商人は入ってませんでしたー。
飛行を中心に入れて黒白を作ってみたものの、線が細くて心配になり、最終的には黒緑のビートダウンに落ち着く。
一試合目 赤青2-0
二試合目 白緑1-1-1
三試合目 白青2-0
今回はあまり普段マジックしていない人が多かったみたいで、一試合目、三試合目は普通にブン回って勝ち。
二試合目はネシアンの猪を竪琴で寝かすことに成功し、グダッてどっちも決めきれずに引き分けに。
最近のプレリはあまり勝っていなかったので、負け無しだったので、上出来でした。
ただ賞品は勝ち数に応じてだったので、誰も3勝できずに終わるという悲しみがありました。もらったパックからはナイレアとティマレットの星座版が出てこのパックがシールドで欲しかった。周りが神やPW当てていてとても羨ましかったんです。
周りがレアゲーしてる中、コモンアンコモンで必死に戦っていたので。
プレリ後は知り合いの方がいたので、モダンのフリプをしました。
オーコ禁止されたので拷問台や罠の橋がちゃんと使えると思い作った8ラック を使用。
以下デッキリスト
土地23
沼10
ヨーグモスの墳墓アーボーク3
無声開拓地4
変わり谷4
敵意ある砂漠1
ロークスバイン城1
クリーチャー1
冥界のスピリット1
呪文36
拷問台4
金切り声の苦悶4
思考囲い3
コジレックの審問3
葬送の魔除け1
カラスの罪4
小悪疫4
精神ねじ切り3
ヴェールのリリアナ 4
はぐれ影魔道士ダブリエル3
罠の橋3
回した感じは結構戦えると感じました。
引いたレアは以下のカードでした。
悪夢の番人(プレリ)
障害の幻霊
タッサの介入(foil)
アショクの消去
ティマレット死者を呼び出す
嵐の怒り
イリーシア木立のドライアド
終わりなき踊りのガリア
神話がない…。
まあレア土地は引かなかったので、そこは良かった。
最初にプレリレア見た時は灰色商人あればいけるか、と思ったら灰色商人は入ってませんでしたー。
飛行を中心に入れて黒白を作ってみたものの、線が細くて心配になり、最終的には黒緑のビートダウンに落ち着く。
一試合目 赤青2-0
二試合目 白緑1-1-1
三試合目 白青2-0
今回はあまり普段マジックしていない人が多かったみたいで、一試合目、三試合目は普通にブン回って勝ち。
二試合目はネシアンの猪を竪琴で寝かすことに成功し、グダッてどっちも決めきれずに引き分けに。
最近のプレリはあまり勝っていなかったので、負け無しだったので、上出来でした。
ただ賞品は勝ち数に応じてだったので、誰も3勝できずに終わるという悲しみがありました。もらったパックからはナイレアとティマレットの星座版が出てこのパックがシールドで欲しかった。周りが神やPW当てていてとても羨ましかったんです。
周りがレアゲーしてる中、コモンアンコモンで必死に戦っていたので。
プレリ後は知り合いの方がいたので、モダンのフリプをしました。
オーコ禁止されたので拷問台や罠の橋がちゃんと使えると思い作った8ラック を使用。
以下デッキリスト
土地23
沼10
ヨーグモスの墳墓アーボーク3
無声開拓地4
変わり谷4
敵意ある砂漠1
ロークスバイン城1
クリーチャー1
冥界のスピリット1
呪文36
拷問台4
金切り声の苦悶4
思考囲い3
コジレックの審問3
葬送の魔除け1
カラスの罪4
小悪疫4
精神ねじ切り3
ヴェールのリリアナ 4
はぐれ影魔道士ダブリエル3
罠の橋3
回した感じは結構戦えると感じました。
アリーナで新スタンのデッキを組む
2020年1月17日 Magic: The Gathering影槍赤単
土地22
山20
エンバレス城2
クリーチャー26
熱烈の勇者4
義賊4
遁走する蒸気族4
砕骨の巨人4
灰のフェニックス4
地盤の巨人4
朱地洞の族長トーブラン2
呪文12
ショック4
溶岩コイル4
影槍4
タッサエレメンタル
土地24
山3
島3
森3
蒸気孔4
繁殖池4
踏み鳴らされる地4
天啓の神殿1
神秘の神殿1
奔放の神殿1
クリーチャー29
雷族の呼び覚まし3
楽園のドルイド4
発現する浅瀬4
砕骨の巨人4
枝葉族のドルイド4
駆け回る物焦がし2
乱動の座オムナス2
深海住まいのタッサ4
裏切りの工作員1
自然の怒りのタイタンウーロ1
呪文7
反逆の行動3
影槍4
またアリーナでテーロス還魂記使えるようになったので、デッキを組んで見ました。
今回は注目していたタッサと影槍を使って見ました。
タッサはエレメンタルと使ってみると毎ターン土地出したり、ドロー、クリーチャー、除去とタッサが適当なエレメンタルをブリンクするだけでアドバンテージを稼ぐことができるし、反逆の行動とかで相手のクリーチャーを奪ったりできて楽しめました。
影槍は熱烈の勇者と絡むと最短2ターン目に5点ダメージを与えて3点回復するとかできて、アグロ対決になると殴りながら回復もできるのですごく強いと感じました。
地盤の巨人に装備されると殴るだけで8点与えて8点回復するのは気持ち良かった。
とりあえず気になっていたカードを使って見た感じはいい感じでした。
タッサは午前に予約して午後に値段見たら値段が三倍になっててリアルで声が出てしまった
土地22
山20
エンバレス城2
クリーチャー26
熱烈の勇者4
義賊4
遁走する蒸気族4
砕骨の巨人4
灰のフェニックス4
地盤の巨人4
朱地洞の族長トーブラン2
呪文12
ショック4
溶岩コイル4
影槍4
タッサエレメンタル
土地24
山3
島3
森3
蒸気孔4
繁殖池4
踏み鳴らされる地4
天啓の神殿1
神秘の神殿1
奔放の神殿1
クリーチャー29
雷族の呼び覚まし3
楽園のドルイド4
発現する浅瀬4
砕骨の巨人4
枝葉族のドルイド4
駆け回る物焦がし2
乱動の座オムナス2
深海住まいのタッサ4
裏切りの工作員1
自然の怒りのタイタンウーロ1
呪文7
反逆の行動3
影槍4
またアリーナでテーロス還魂記使えるようになったので、デッキを組んで見ました。
今回は注目していたタッサと影槍を使って見ました。
タッサはエレメンタルと使ってみると毎ターン土地出したり、ドロー、クリーチャー、除去とタッサが適当なエレメンタルをブリンクするだけでアドバンテージを稼ぐことができるし、反逆の行動とかで相手のクリーチャーを奪ったりできて楽しめました。
影槍は熱烈の勇者と絡むと最短2ターン目に5点ダメージを与えて3点回復するとかできて、アグロ対決になると殴りながら回復もできるのですごく強いと感じました。
地盤の巨人に装備されると殴るだけで8点与えて8点回復するのは気持ち良かった。
とりあえず気になっていたカードを使って見た感じはいい感じでした。
タッサは午前に予約して午後に値段見たら値段が三倍になっててリアルで声が出てしまった
お試しモロフォンスリヴァー
2019年12月24日 Magic: The Gatheringモロフォンスリヴァー
土地21
平地1
島1
沼1
山1
森1
真鍮の都2
マナの合流点4
虹色の眺望2
反射池4
禁忌の果樹園4
クリーチャー13
モロフォン3
初祖スリヴァー4
斬空スリヴァー4
巣主スリヴァー1
屑肉スリヴァー1
呪文26
ニッサの誓い2
傲慢な血王ソリン2
安堵の再会4
巧みな軍略4
御霊の復讐4
エラダムリーの呼び声1
可能性の揺らぎ4
ビビモスを招く者キオーラ3
上古族の栄華な再誕1
オブゼダートの救済1
最近ガチガチのデッキばっかり使っていたので、少し趣味のデッキをありあわせのカードで作ってフリプしてきました。
前から少し興味あったモロフォンスリヴァーを持っているカードで作製。
バント石鍛冶と対戦しました。
メインのみで対戦しましたが、御霊の復讐からモロフォン→初祖スリヴァー→斬空スリヴァーでフルパン16点で勝ちということが結構起きました。残念ながらソリンからのモロフォン出してのルートは出来ませんでした。そして3マナのテフェリーが出ると続唱が止まるのできつかった。
パーツを集めてちゃんとしたデッキにするかはわからないけど、気がむいたら作るかな?なんか結局普通のスリヴァーデッキになっていそうな気もする
土地21
平地1
島1
沼1
山1
森1
真鍮の都2
マナの合流点4
虹色の眺望2
反射池4
禁忌の果樹園4
クリーチャー13
モロフォン3
初祖スリヴァー4
斬空スリヴァー4
巣主スリヴァー1
屑肉スリヴァー1
呪文26
ニッサの誓い2
傲慢な血王ソリン2
安堵の再会4
巧みな軍略4
御霊の復讐4
エラダムリーの呼び声1
可能性の揺らぎ4
ビビモスを招く者キオーラ3
上古族の栄華な再誕1
オブゼダートの救済1
最近ガチガチのデッキばっかり使っていたので、少し趣味のデッキをありあわせのカードで作ってフリプしてきました。
前から少し興味あったモロフォンスリヴァーを持っているカードで作製。
バント石鍛冶と対戦しました。
メインのみで対戦しましたが、御霊の復讐からモロフォン→初祖スリヴァー→斬空スリヴァーでフルパン16点で勝ちということが結構起きました。残念ながらソリンからのモロフォン出してのルートは出来ませんでした。そして3マナのテフェリーが出ると続唱が止まるのできつかった。
パーツを集めてちゃんとしたデッキにするかはわからないけど、気がむいたら作るかな?なんか結局普通のスリヴァーデッキになっていそうな気もする
シミックフラッシュで大会に参加+ネオブランドフリプ
2019年12月22日 Magic: The Gatheringシミックフラッシュでスタンの大会に参加してきました。
人が少なく1回戦のみでした。
以下デッキリスト
土地26
森7
島7
繁殖池4
神秘の神殿4
ヴァントレス城2
寓話の小道2
クリーチャー16
楽園のドルイド3
ハイドロイド混成体3
厚かましい借り手2
夜群れの伏兵4
エリマキ神秘家4
呪文18
成長のらせん4
火消し2
否認1
霊気の疾風2
悪意ある妨害3
神秘の論争2
世界を揺るがす者ニッサ4
サイドボード15
魔術遠眼鏡2
霊気の疾風1
否認1
ケンリスの変身2
恋煩いの野獣4
神秘の論争2
押し潰す梢1
薬術師の眼識2
青白飛行と対戦
一試合目は土地加速からの夜群れの伏兵が並び勝ち。
二試合目はニッサを通すが、すぐに除去される。クリーチャー化した島が殴り続けながらカウンターを構えられたので、そのまま殴りきることができ勝ち。
ということで、プロモパック無事に貰えました。中からは夜の騎兵、ヴァントレス城、ケンリスの変身と結構使いそうなところが当たり良かった。
その後知り合いの方とモダンのフリプ。
ネオブランドがグダリ、相手のトロンもグダるという展開から絡み森の大長がマナを払って出てきて、グリセルブランドに進化する。ライフ払ったところに除去が飛んできて、全力で回復とドローするもこのターンには決めきれなくなりどうしようかと考えるが、普通にアロサウルス乗りをピッチで出せるので8/8を4体並べて返す。相手はウラモグで2体除去するが、偏執狂着地からのサイクリング連発でドローできなくて勝利しました。
いや途中アロサウルス乗り4体並んだ時はお互いに笑ってしまった。
あとはタイタンブリーチも回して帰宅。
人が少なく1回戦のみでした。
以下デッキリスト
土地26
森7
島7
繁殖池4
神秘の神殿4
ヴァントレス城2
寓話の小道2
クリーチャー16
楽園のドルイド3
ハイドロイド混成体3
厚かましい借り手2
夜群れの伏兵4
エリマキ神秘家4
呪文18
成長のらせん4
火消し2
否認1
霊気の疾風2
悪意ある妨害3
神秘の論争2
世界を揺るがす者ニッサ4
サイドボード15
魔術遠眼鏡2
霊気の疾風1
否認1
ケンリスの変身2
恋煩いの野獣4
神秘の論争2
押し潰す梢1
薬術師の眼識2
青白飛行と対戦
一試合目は土地加速からの夜群れの伏兵が並び勝ち。
二試合目はニッサを通すが、すぐに除去される。クリーチャー化した島が殴り続けながらカウンターを構えられたので、そのまま殴りきることができ勝ち。
ということで、プロモパック無事に貰えました。中からは夜の騎兵、ヴァントレス城、ケンリスの変身と結構使いそうなところが当たり良かった。
その後知り合いの方とモダンのフリプ。
ネオブランドがグダリ、相手のトロンもグダるという展開から絡み森の大長がマナを払って出てきて、グリセルブランドに進化する。ライフ払ったところに除去が飛んできて、全力で回復とドローするもこのターンには決めきれなくなりどうしようかと考えるが、普通にアロサウルス乗りをピッチで出せるので8/8を4体並べて返す。相手はウラモグで2体除去するが、偏執狂着地からのサイクリング連発でドローできなくて勝利しました。
いや途中アロサウルス乗り4体並んだ時はお互いに笑ってしまった。
あとはタイタンブリーチも回して帰宅。
モダンの大会に参加 2回分
2019年12月18日 Magic: The Gathering12/9
タイタンブリーチで参加
以下デッキリスト
土地26
山4
冠雪の山2
森1
冠雪の森1
踏み鳴らされる地4
隠れた茂み1
燃えがらの林間地1
樹木茂る山麓4
吹きさらしの荒野2
死者の原野1
ギャレンブリグ城1
溶鉄の尖峰ヴァラクート4
クリーチャー10
原始のタイタン4
桜族の長老4
森滅ぼしの最長老1
引き裂かれし永劫エムラクール1
呪文24
稲妻4
遥か見4
明日への探索4
召喚士の契約4
裂け目の突破4
虹色の前兆2
風景の変容1
目覚めた猛火チャンドラ1
サイドボード15
漁る軟泥2
強情なベイロス3
神々の憤怒2
溜め込み屋のアウフ1
大祖始の遺産2
仕組まれた爆薬1
活性の力1
すべてを護るもの母聖樹1
再利用の賢者1
不屈の追跡者1
参加2人だったので、1回戦のみ。
ゴブリンと戦い、ゾンビや噴火でゴブリン虐殺し2-0でした。
その後はデッキを変更して、フリプ。
使ったのはネオブランドで相手は緑トロン。
デッキリスト
土地13
植物の聖域4
宝石鉱山4
島1
ヤヴィマヤの沿岸4
クリーチャー19
アロサウルス乗り4
グリセルブランド2
猿人の指導霊4
絡み森の大長4
土着のワーム2
研究室の偏執狂1
通りの悪霊1
野生の朗詠者1
呪文28
秋の際1
新生化4
異界の進化4
魔力変4
滋養の群れ4
召喚士の契約4
否定の契約1
稲妻の嵐1
造反者の解放2
むかしむかし2
サイドボード15
否定の契約3
夏の帳4
神聖の力線4
造反者の解放2
ギラプールの希望2
1人回しした時はそんなでもなかったが、1キル、3キルを連発し回してみてえげつないデッキと理解。
むかしむかしは期待したほどは活躍しなかったので、次は違うカードになってそう。
12/16
エルドラージトロンで参加
以下デッキリスト
エルドラージトロン
土地24
ウルザの塔4
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
荒地2
エルドラージの寺院4
爆発域2
屍肉あさりの地1
幽霊街2
魂の洞窟1
クリーチャー17
作り変えるもの4
難題の予見者4
現実を砕くもの4
終末を招くもの2
歩行バリスタ3
呪文19
虚空の杯4
探検の地図4
精神石2
四肢切断2
大いなる創造者カーン4
人知を超えるものウギン1
全ては塵2
サイドボード15
液鋼の塗膜1
マイコシンスの格子1
ワームとぐろエンジン1
罠の橋1
歩行バリスタ1
真髄の針1
魔術遠眼鏡1
神秘の炉1
殴打頭蓋1
呪文滑り1
次元の歪曲2
歪める嘆き2
魔女封じの宝球1
参加3人でしたので、1回戦は不戦勝。
二回戦 青白石鍛冶2-0
1R
石鍛冶が剣を持って殴ってくるが、予見者が止めてくれている間に2体目が駆けつけ、打ち消し持ってないことを確認しカーンからマイコシンスの格子が着地し勝ち。
2R
虚空の杯で1マナを止めて、マスカン連打からのエルドラージたちが着地し、殴りきり勝ち。
この二週はむかし使っていたデッキをアップデートして使ってみたけど、やっぱり使ってて強いことを再確認。
やばいって話題だったネオブランドは、初手依存高いけど揃うとほぼ勝ちだったのでやばいって実感しました。禁止にならなければしばらく遊べるようにしとこうかな。
タイタンブリーチで参加
以下デッキリスト
土地26
山4
冠雪の山2
森1
冠雪の森1
踏み鳴らされる地4
隠れた茂み1
燃えがらの林間地1
樹木茂る山麓4
吹きさらしの荒野2
死者の原野1
ギャレンブリグ城1
溶鉄の尖峰ヴァラクート4
クリーチャー10
原始のタイタン4
桜族の長老4
森滅ぼしの最長老1
引き裂かれし永劫エムラクール1
呪文24
稲妻4
遥か見4
明日への探索4
召喚士の契約4
裂け目の突破4
虹色の前兆2
風景の変容1
目覚めた猛火チャンドラ1
サイドボード15
漁る軟泥2
強情なベイロス3
神々の憤怒2
溜め込み屋のアウフ1
大祖始の遺産2
仕組まれた爆薬1
活性の力1
すべてを護るもの母聖樹1
再利用の賢者1
不屈の追跡者1
参加2人だったので、1回戦のみ。
ゴブリンと戦い、ゾンビや噴火でゴブリン虐殺し2-0でした。
その後はデッキを変更して、フリプ。
使ったのはネオブランドで相手は緑トロン。
デッキリスト
土地13
植物の聖域4
宝石鉱山4
島1
ヤヴィマヤの沿岸4
クリーチャー19
アロサウルス乗り4
グリセルブランド2
猿人の指導霊4
絡み森の大長4
土着のワーム2
研究室の偏執狂1
通りの悪霊1
野生の朗詠者1
呪文28
秋の際1
新生化4
異界の進化4
魔力変4
滋養の群れ4
召喚士の契約4
否定の契約1
稲妻の嵐1
造反者の解放2
むかしむかし2
サイドボード15
否定の契約3
夏の帳4
神聖の力線4
造反者の解放2
ギラプールの希望2
1人回しした時はそんなでもなかったが、1キル、3キルを連発し回してみてえげつないデッキと理解。
むかしむかしは期待したほどは活躍しなかったので、次は違うカードになってそう。
12/16
エルドラージトロンで参加
以下デッキリスト
エルドラージトロン
土地24
ウルザの塔4
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
荒地2
エルドラージの寺院4
爆発域2
屍肉あさりの地1
幽霊街2
魂の洞窟1
クリーチャー17
作り変えるもの4
難題の予見者4
現実を砕くもの4
終末を招くもの2
歩行バリスタ3
呪文19
虚空の杯4
探検の地図4
精神石2
四肢切断2
大いなる創造者カーン4
人知を超えるものウギン1
全ては塵2
サイドボード15
液鋼の塗膜1
マイコシンスの格子1
ワームとぐろエンジン1
罠の橋1
歩行バリスタ1
真髄の針1
魔術遠眼鏡1
神秘の炉1
殴打頭蓋1
呪文滑り1
次元の歪曲2
歪める嘆き2
魔女封じの宝球1
参加3人でしたので、1回戦は不戦勝。
二回戦 青白石鍛冶2-0
1R
石鍛冶が剣を持って殴ってくるが、予見者が止めてくれている間に2体目が駆けつけ、打ち消し持ってないことを確認しカーンからマイコシンスの格子が着地し勝ち。
2R
虚空の杯で1マナを止めて、マスカン連打からのエルドラージたちが着地し、殴りきり勝ち。
この二週はむかし使っていたデッキをアップデートして使ってみたけど、やっぱり使ってて強いことを再確認。
やばいって話題だったネオブランドは、初手依存高いけど揃うとほぼ勝ちだったのでやばいって実感しました。禁止にならなければしばらく遊べるようにしとこうかな。
白単でスタンの大会に参加
2019年12月14日 Magic: The Gatheringスタンの大会に参加してきました。
以下デッキリスト
白単
土地20
平地16
アーデンベイル城4
クリーチャー30
フェアリーの導母4
追われる証人4
巨人落とし4
忠実なペガサス4
癒し手の鷹4
徴税人4
絞首された処刑人2
敬慕されるロクソドン4
呪文10
急報4
紋章旗4
不敗の陣形2
サイドボード15
黒き剣のギデオン3
ギデオンの勝利2
放浪者2
静寂をもたらすもの3
神聖な訪問1
永遠衆オケチラ1
議事会の裁き3
今日はメモを忘れたので、結果のみ
一試合目 シミックランプ1-2
二試合目 ゴルガリアドベンチャー2-1
三試合目 オルゾフライフゲイン2-1
感じとしては飛行ビートみたいに振舞えて、いい感じでした。3ターン目に飛行2/2が4体並べられたりして相手の盤面整う前に削れました。最後の試合では、土地二枚なのに召集のおかげでロクソドンで強化できたりや議事会の裁きで除去できたりと土地事故していないように動けて勝利できたのには笑ってしまった。
オルゾフスタックスだと疲れるので、わかりやすいデッキ使おうと思い、デッキ探していて好み似合いそうだったので、組んでみましたがなかなかいい感じでした。サイドボードはその場で組んだので結構適当でしたが、ギデオンの勝利は相手があまり意識していなかったみたいで、要所要所で刺さってよかったです。
以下デッキリスト
白単
土地20
平地16
アーデンベイル城4
クリーチャー30
フェアリーの導母4
追われる証人4
巨人落とし4
忠実なペガサス4
癒し手の鷹4
徴税人4
絞首された処刑人2
敬慕されるロクソドン4
呪文10
急報4
紋章旗4
不敗の陣形2
サイドボード15
黒き剣のギデオン3
ギデオンの勝利2
放浪者2
静寂をもたらすもの3
神聖な訪問1
永遠衆オケチラ1
議事会の裁き3
今日はメモを忘れたので、結果のみ
一試合目 シミックランプ1-2
二試合目 ゴルガリアドベンチャー2-1
三試合目 オルゾフライフゲイン2-1
感じとしては飛行ビートみたいに振舞えて、いい感じでした。3ターン目に飛行2/2が4体並べられたりして相手の盤面整う前に削れました。最後の試合では、土地二枚なのに召集のおかげでロクソドンで強化できたりや議事会の裁きで除去できたりと土地事故していないように動けて勝利できたのには笑ってしまった。
オルゾフスタックスだと疲れるので、わかりやすいデッキ使おうと思い、デッキ探していて好み似合いそうだったので、組んでみましたがなかなかいい感じでした。サイドボードはその場で組んだので結構適当でしたが、ギデオンの勝利は相手があまり意識していなかったみたいで、要所要所で刺さってよかったです。
スタンの大会に参加してきました。
2019年11月30日 Magic: The Gatheringスタンの大会に参加してきました。
デッキはまたオルゾフスタックスでサイドを少し変更しました。
以下デッキリスト
オルゾフスタックス
土地24
平地7
沼6
静寂の神殿4
神なき祭殿4
アーデンベイル城1
ロークスヴァイン城2
クリーチャー4
暁の騎兵4
呪文32
ギルド球4
黄金の卵4
牢獄領域4
はぐれ影魔道士ダブリエル4
予言された壊滅4
ケイヤの誓い4
ケイヤの怒り4
天上の赦免3
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
サイドボード15
屈辱2
強迫3
残忍な騎士2
害悪な掌握2
王国まといの巨人1
古呪1
墓掘りの檻1
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
敬虔な命令1
解呪1
一試合目 黒緑フード2-1
1R
相手が除去満載のハンドをキープしたため、こっちがクリーチャーを展開しなかったのでロックがきまり勝ち。
2R
ダブマリから土地が詰まってしまい、手も足もでず負け。
3R
こっちがクリーチャー除去すると相手はエンチャント破壊する、消耗戦に。じわじわと締め付けるも、時間切れになりエキストラターン中に天上の赦免で全力でトークンを作り、なんとか殴りきり勝ち。
二試合目 赤青ドロー
1R
マリガン後に土地が卵とかで引いても引かず、事故って負け。
2R
除去で時間を稼ぎ、ロークスワイン城のアドバンテージ差でなんとか締め上げ勝ち。
3R
クリーチャーを全除去、エンチャントは屈辱で対処するも相手が引いた型破りの協力の4枚目を破壊することができず、こちらも全除去を全て使いきってしまい、負け。
ということで1-1でした。
オルゾフスタックスは今のところアリーナでも使っていますが、勝率はいいのだけど疲れるのが問題ですね。今度はもう少しわかりやすいデッキを使おうかな?
デッキはまたオルゾフスタックスでサイドを少し変更しました。
以下デッキリスト
オルゾフスタックス
土地24
平地7
沼6
静寂の神殿4
神なき祭殿4
アーデンベイル城1
ロークスヴァイン城2
クリーチャー4
暁の騎兵4
呪文32
ギルド球4
黄金の卵4
牢獄領域4
はぐれ影魔道士ダブリエル4
予言された壊滅4
ケイヤの誓い4
ケイヤの怒り4
天上の赦免3
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
サイドボード15
屈辱2
強迫3
残忍な騎士2
害悪な掌握2
王国まといの巨人1
古呪1
墓掘りの檻1
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
敬虔な命令1
解呪1
一試合目 黒緑フード2-1
1R
相手が除去満載のハンドをキープしたため、こっちがクリーチャーを展開しなかったのでロックがきまり勝ち。
2R
ダブマリから土地が詰まってしまい、手も足もでず負け。
3R
こっちがクリーチャー除去すると相手はエンチャント破壊する、消耗戦に。じわじわと締め付けるも、時間切れになりエキストラターン中に天上の赦免で全力でトークンを作り、なんとか殴りきり勝ち。
二試合目 赤青ドロー
1R
マリガン後に土地が卵とかで引いても引かず、事故って負け。
2R
除去で時間を稼ぎ、ロークスワイン城のアドバンテージ差でなんとか締め上げ勝ち。
3R
クリーチャーを全除去、エンチャントは屈辱で対処するも相手が引いた型破りの協力の4枚目を破壊することができず、こちらも全除去を全て使いきってしまい、負け。
ということで1-1でした。
オルゾフスタックスは今のところアリーナでも使っていますが、勝率はいいのだけど疲れるのが問題ですね。今度はもう少しわかりやすいデッキを使おうかな?
カニヴァインでモダンに参加
2019年11月26日 Magic: The Gatheringカニヴァインでモダンに参加してきました。
参加人数は三人で総当たり形式でした。
以下デッキリスト
土地20
血染めのぬかるみ3
新緑の地下墓地4
汚染された三角州4
沼2
湿った墓4
草むした墓3
クリーチャー32
屍肉喰らい3
墓所這い4
縫い師への供給者4
面晶体のカニ4
マーフォークの秘守り4
ナルコメーバ4
秘蔵の縫合体4
復讐蔦4
憑依された死体1
呪文8
這い寄る恐怖4
不可視の一瞥4
サイドボード15
暗殺者の戦利品2
自然の要求3
致命的な一押し3
虚空の力線4
コジレックの審問3
一試合目 太陽の拳2-0
1R
互いに土地事故しているなか、縫い師への供給者とナルコメーバがビートダウン。途中オーコが鹿を生み出してくるが、普通にマナを払って出てきた秘蔵の縫合体と相打ちし、墓所這いの万歳アタックの末殴り勝ち、勝利。
2R
初手コジレックの審問で手札を確認するとラクドスの魔除けがあったが太陽の拳とエムラがあったので、太陽の拳を捨ててもらう。墓地にカードが貯められないでモジモジするが相手も引きが芳しくないようで、普通にマナを払ってナルコメーバや秘蔵の縫合体を出してビートダウン。相手に五マナ揃ってきたので、裂け目の突破が落ちるかエムラで墓地の無駄牌を戻してドローを邪魔したいと相手のライブラリーを削るとエムラが落ちてくれたので無事に目的達成。あとは這い寄る恐怖をマナを払って唱えて勝ち。
二試合目 エスパーコン2-0
1R
今度はさっきまでと違い、墓地へのカードの落ち方がよく2ターン目に復讐蔦が殴り、不可思の一瞥がニマナ六点ドレイン1/1と3/3二体を場に出す強力呪文に。4ターン目には殴りきり勝ち。
2R
1ターン目虚無の呪文爆弾、2ターン目に安らかな眠りが着地する。すぐに除去しようか悩むが手札には復讐蔦二枚、墓所這い、這い寄る恐怖、秘蔵の縫合体とあり土地があれば動けそうなのでとりあえず壊さないでおくことに。土地事故だったが相手のライフが10切ったあたりで流石にパスが飛んでくる。無事に土地が伸びてきたので、手札のクリーチャーを出していく。相手のフィニッシャーが出る前にと押していき、最後は普通にマナを払って出した復讐蔦が止まらず殴りきって勝ち。
ということで全勝できました。
デッキがうまく回ったのは一回のみであとはただのクソビートみたいな感じでしたが、なんかうまく噛み合ってくれたので良かったです。
参加人数は三人で総当たり形式でした。
以下デッキリスト
土地20
血染めのぬかるみ3
新緑の地下墓地4
汚染された三角州4
沼2
湿った墓4
草むした墓3
クリーチャー32
屍肉喰らい3
墓所這い4
縫い師への供給者4
面晶体のカニ4
マーフォークの秘守り4
ナルコメーバ4
秘蔵の縫合体4
復讐蔦4
憑依された死体1
呪文8
這い寄る恐怖4
不可視の一瞥4
サイドボード15
暗殺者の戦利品2
自然の要求3
致命的な一押し3
虚空の力線4
コジレックの審問3
一試合目 太陽の拳2-0
1R
互いに土地事故しているなか、縫い師への供給者とナルコメーバがビートダウン。途中オーコが鹿を生み出してくるが、普通にマナを払って出てきた秘蔵の縫合体と相打ちし、墓所這いの万歳アタックの末殴り勝ち、勝利。
2R
初手コジレックの審問で手札を確認するとラクドスの魔除けがあったが太陽の拳とエムラがあったので、太陽の拳を捨ててもらう。墓地にカードが貯められないでモジモジするが相手も引きが芳しくないようで、普通にマナを払ってナルコメーバや秘蔵の縫合体を出してビートダウン。相手に五マナ揃ってきたので、裂け目の突破が落ちるかエムラで墓地の無駄牌を戻してドローを邪魔したいと相手のライブラリーを削るとエムラが落ちてくれたので無事に目的達成。あとは這い寄る恐怖をマナを払って唱えて勝ち。
二試合目 エスパーコン2-0
1R
今度はさっきまでと違い、墓地へのカードの落ち方がよく2ターン目に復讐蔦が殴り、不可思の一瞥がニマナ六点ドレイン1/1と3/3二体を場に出す強力呪文に。4ターン目には殴りきり勝ち。
2R
1ターン目虚無の呪文爆弾、2ターン目に安らかな眠りが着地する。すぐに除去しようか悩むが手札には復讐蔦二枚、墓所這い、這い寄る恐怖、秘蔵の縫合体とあり土地があれば動けそうなのでとりあえず壊さないでおくことに。土地事故だったが相手のライフが10切ったあたりで流石にパスが飛んでくる。無事に土地が伸びてきたので、手札のクリーチャーを出していく。相手のフィニッシャーが出る前にと押していき、最後は普通にマナを払って出した復讐蔦が止まらず殴りきって勝ち。
ということで全勝できました。
デッキがうまく回ったのは一回のみであとはただのクソビートみたいな感じでしたが、なんかうまく噛み合ってくれたので良かったです。
オルゾフスタックスまわしてきました
2019年11月24日 Magic: The Gatheringスタンの大会に参加してきました。
といってもいつもと時間が違っていたため、参加人数2人という交流会みたいな感じでした。
デッキは最近アリーナで回していて、案外勝てていたので紙でも構築したオルゾフスタックスです。
以下デッキリスト
土地24
平地7
沼6
静寂の神殿4
神なき祭殿4
アーデンベイル城1
ロークスヴァイン城2
クリーチャー4
暁の騎兵4
呪文32
ギルド球4
黄金の卵4
牢獄領域4
はぐれ影魔道士ダブリエル4
予言された壊滅4
ケイヤの誓い4
ケイヤの怒り4
天上の赦免3
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
サイドボード15
屈辱3
残忍な騎士2
ガラスの棺2
害悪な掌握3
王国まといの巨人1
古呪1
墓掘りの檻1
見栄え損ない1
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
一試合目 赤緑ビート 2-1
1R
相手ダブマリから土地事故を起こし、ロックがきまり勝ち。
2R
今度はこちらが土地事故を起こし軽量クリーチャーたちに殴り切られて負け。
3R
ダブリエルや遅そうな天上の赦免を全抜きして除去モリモリのサイド変更して開始。
4ターン目くらいまでお互い行動せずにターンを渡していたが、相手のファッティ連打になんと牢獄領域が4枚駆けつけてきてくれて凌ぎきる。後続は予見された壊滅や暁の騎兵で除去していき、徐々に締め上げて勝ち。
ということでなんとか勝つことが出来ました。相手の方は始めたばかりとのことで、こんなデッキで心苦しかったです。
賞品のパックからはちょうど欲しかった古呪が出てきてくれました。なんか最近はこういうの多い気がします。買う前で良かった。
アリーナの方でもジェスカイファイヤーとか赤単、シミックフラッシュにも時間はかかるが案外勝てていたので相性はいい感じのデッキでした。
もともと高校生くらいの時にノワールを使っていたので、懐かしい感じのデッキでした。
といってもいつもと時間が違っていたため、参加人数2人という交流会みたいな感じでした。
デッキは最近アリーナで回していて、案外勝てていたので紙でも構築したオルゾフスタックスです。
以下デッキリスト
土地24
平地7
沼6
静寂の神殿4
神なき祭殿4
アーデンベイル城1
ロークスヴァイン城2
クリーチャー4
暁の騎兵4
呪文32
ギルド球4
黄金の卵4
牢獄領域4
はぐれ影魔道士ダブリエル4
予言された壊滅4
ケイヤの誓い4
ケイヤの怒り4
天上の赦免3
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
サイドボード15
屈辱3
残忍な騎士2
ガラスの棺2
害悪な掌握3
王国まといの巨人1
古呪1
墓掘りの檻1
見栄え損ない1
オルゾフの簒奪者ケイヤ1
一試合目 赤緑ビート 2-1
1R
相手ダブマリから土地事故を起こし、ロックがきまり勝ち。
2R
今度はこちらが土地事故を起こし軽量クリーチャーたちに殴り切られて負け。
3R
ダブリエルや遅そうな天上の赦免を全抜きして除去モリモリのサイド変更して開始。
4ターン目くらいまでお互い行動せずにターンを渡していたが、相手のファッティ連打になんと牢獄領域が4枚駆けつけてきてくれて凌ぎきる。後続は予見された壊滅や暁の騎兵で除去していき、徐々に締め上げて勝ち。
ということでなんとか勝つことが出来ました。相手の方は始めたばかりとのことで、こんなデッキで心苦しかったです。
賞品のパックからはちょうど欲しかった古呪が出てきてくれました。なんか最近はこういうの多い気がします。買う前で良かった。
アリーナの方でもジェスカイファイヤーとか赤単、シミックフラッシュにも時間はかかるが案外勝てていたので相性はいい感じのデッキでした。
もともと高校生くらいの時にノワールを使っていたので、懐かしい感じのデッキでした。
スタンの大会に参加してきました
2019年11月16日 Magic: The Gatheringスタンの大会に参加してきました。
デッキは行弘プロのマルドゥナイト。
以下デッキリスト
土地24
血の墓所4
神無き祭殿4
聖なる鋳造所4
試合場4
山5
沼3
クリーチャー28
熱烈な勇者4
漆黒軍の騎士4
鼓舞する古参4
黒槍の模範4
リムロックの騎士4
評判高い挑戦者4
朽ちゆくレギサウルス4
呪文7
鋼爪の槍4
エンバレスの宝剣4
サイドボード15
軍団の最期4
アングラスの暴力4
害悪な掌握4
栄光の好機3
まあ完コピです。
一試合目 黒白ライフゲイン2-1
1R
静寂をもたらす者のせいで、黒槍の模範が役に立たない状態に。仕方ないので装備品でサイズ大きくして、最後はエンバレスの宝剣で勝ち。
2R
ソリンを除去出来ず、リアニやライフゲインされて殴り切られて負け。
3R
殴り合いになるが、エンバレスの宝剣がある分ダメージを通しやすいのとサイドからの除去が刺さり勝ち。
二試合目 ゲート2-0
1R
途中にオーコ出てくるも返しのアタックが6点だったので、特に仕事をさせずに落とせる。そして、相手の場が整う前に展開して殴りきり勝ち。
2R
最速でレギサウルスにエンバレスの宝剣がつき、殴りきって勝ち。
三試合目 青黒コン2-1
1R
ヴァントレスのガーゴイルに殴られて、やばいなぁという状況でこちらがレギサウルス出していて手札が一枚だったためか相手がメインでドロー呪文を唱えてフルタップ状態に。アップキープにディスカードスタックでエンバレスの宝剣を普通に6マナ払って場に出して装備。鋼爪の槍と宝剣を持った10/9二段攻撃トランプルという超生物が誕生し、相手のライフが19から2になる。相手のターンにレギサウルスは除去されるが、次のターンに熱烈の勇者が二体装備品を持って殴り勝ち。
2R
今度は相手にクリーチャーを除去され続け、きつい展開に。途中相手が永遠衆の投入をクリーチャーとプレイヤーにそれぞれ4点入ると勘違いしていたため、お互いのライフ管理に違いが出て少し揉めるも相手のクリーチャーが止められず負け。
3R
こちらが先手の有利を生かして、打ち消しを構えていない間にクリーチャーを展開。ブロッカーもサイドの除去をうまく合わせられたため、終始押し続けて殴りきり勝ち。
ということで、3-0で優勝できました。
報酬のパックからは黒き剣のギデオンが出て、4枚目なのでちょうど良かった。
マルドゥは好きなんだけど、使うと結構負けている感じだったので流石はプロの作ったデッキでした。
デッキは行弘プロのマルドゥナイト。
以下デッキリスト
土地24
血の墓所4
神無き祭殿4
聖なる鋳造所4
試合場4
山5
沼3
クリーチャー28
熱烈な勇者4
漆黒軍の騎士4
鼓舞する古参4
黒槍の模範4
リムロックの騎士4
評判高い挑戦者4
朽ちゆくレギサウルス4
呪文7
鋼爪の槍4
エンバレスの宝剣4
サイドボード15
軍団の最期4
アングラスの暴力4
害悪な掌握4
栄光の好機3
まあ完コピです。
一試合目 黒白ライフゲイン2-1
1R
静寂をもたらす者のせいで、黒槍の模範が役に立たない状態に。仕方ないので装備品でサイズ大きくして、最後はエンバレスの宝剣で勝ち。
2R
ソリンを除去出来ず、リアニやライフゲインされて殴り切られて負け。
3R
殴り合いになるが、エンバレスの宝剣がある分ダメージを通しやすいのとサイドからの除去が刺さり勝ち。
二試合目 ゲート2-0
1R
途中にオーコ出てくるも返しのアタックが6点だったので、特に仕事をさせずに落とせる。そして、相手の場が整う前に展開して殴りきり勝ち。
2R
最速でレギサウルスにエンバレスの宝剣がつき、殴りきって勝ち。
三試合目 青黒コン2-1
1R
ヴァントレスのガーゴイルに殴られて、やばいなぁという状況でこちらがレギサウルス出していて手札が一枚だったためか相手がメインでドロー呪文を唱えてフルタップ状態に。アップキープにディスカードスタックでエンバレスの宝剣を普通に6マナ払って場に出して装備。鋼爪の槍と宝剣を持った10/9二段攻撃トランプルという超生物が誕生し、相手のライフが19から2になる。相手のターンにレギサウルスは除去されるが、次のターンに熱烈の勇者が二体装備品を持って殴り勝ち。
2R
今度は相手にクリーチャーを除去され続け、きつい展開に。途中相手が永遠衆の投入をクリーチャーとプレイヤーにそれぞれ4点入ると勘違いしていたため、お互いのライフ管理に違いが出て少し揉めるも相手のクリーチャーが止められず負け。
3R
こちらが先手の有利を生かして、打ち消しを構えていない間にクリーチャーを展開。ブロッカーもサイドの除去をうまく合わせられたため、終始押し続けて殴りきり勝ち。
ということで、3-0で優勝できました。
報酬のパックからは黒き剣のギデオンが出て、4枚目なのでちょうど良かった。
マルドゥは好きなんだけど、使うと結構負けている感じだったので流石はプロの作ったデッキでした。
パイオニアの大会に参加してきました
2019年11月10日 Magic: The Gatheringパイオニアの大会に参加して来ました。
以下デッキリスト
土地23
島23
クリーチャー28
海の神タッサ4
波使い4
セイレーンの嵐鎮め4
大嵐のジン4
マーフォークのペテン師4
潮流の先駆け4
霊廟の放浪者4
呪文9
密輸人の回転翼機4
魔術師の反駁4
タッサの二又槍1
サイドボード15
潮縛りの魔道士4
否認4
サイクロンの裂け目2
魔術遠眼鏡2
呪文貫き3
一試合目 魂剥ぎ
1R
最初は何のデッキかわからなかったが、墓地肥やしや見えたクリーチャーの種類で魂剥ぎデッキと予想して打ち消しを構えていたが、相手の探査を確認する前に先走って打ってしまうミスをやらかす。その後二体目の魂剥ぎが出てくるも、タッサのブロック不可付与のおかげで削りきれ勝ち
2R
探索する獣が出てきて焦るも潮縛りが駆けつけてくれて、なんとかなる。あとはタッサのブロック不可付与やジンとかで殴りきり勝ち。
二試合目 巻きつき蛇1-2
1R
相手ダブマリで普通に勝ち。
2R
相手ダブマリも引きが噛み合ってバリスタが育って負け。
3R
搭載歩行機械とタッサが睨み合いの末、相手の衰微が歩行機械を除去しトークンが止まらず負け。
三試合目 スゥルタイエレメンタル2-0
1R
野茂み歩きの馬鹿げた回復量を思い出させられる。が、相手の後続が続かないうちに態勢が整い、波使いが着地してタッサのブロック不可付与で殴りきり勝ち。
2R
下生えの勇者がとてつもなくめんどくさい中、タッサと波使いのトークンで削ったり、ペテン師で能力をなくして倒したりして時間を稼ぐ。最後はまたジンとブロック不可にしたタッサが殴って勝ち。
ということで2-1でした。
初めてのパイオニアの大会としてはいい感じだったと思います。
なんだかんだでタッサは強かったということがわかりました。禁止になりそうなカードもなさそうだから、しばらくは使えそうかな?
以下デッキリスト
土地23
島23
クリーチャー28
海の神タッサ4
波使い4
セイレーンの嵐鎮め4
大嵐のジン4
マーフォークのペテン師4
潮流の先駆け4
霊廟の放浪者4
呪文9
密輸人の回転翼機4
魔術師の反駁4
タッサの二又槍1
サイドボード15
潮縛りの魔道士4
否認4
サイクロンの裂け目2
魔術遠眼鏡2
呪文貫き3
一試合目 魂剥ぎ
1R
最初は何のデッキかわからなかったが、墓地肥やしや見えたクリーチャーの種類で魂剥ぎデッキと予想して打ち消しを構えていたが、相手の探査を確認する前に先走って打ってしまうミスをやらかす。その後二体目の魂剥ぎが出てくるも、タッサのブロック不可付与のおかげで削りきれ勝ち
2R
探索する獣が出てきて焦るも潮縛りが駆けつけてくれて、なんとかなる。あとはタッサのブロック不可付与やジンとかで殴りきり勝ち。
二試合目 巻きつき蛇1-2
1R
相手ダブマリで普通に勝ち。
2R
相手ダブマリも引きが噛み合ってバリスタが育って負け。
3R
搭載歩行機械とタッサが睨み合いの末、相手の衰微が歩行機械を除去しトークンが止まらず負け。
三試合目 スゥルタイエレメンタル2-0
1R
野茂み歩きの馬鹿げた回復量を思い出させられる。が、相手の後続が続かないうちに態勢が整い、波使いが着地してタッサのブロック不可付与で殴りきり勝ち。
2R
下生えの勇者がとてつもなくめんどくさい中、タッサと波使いのトークンで削ったり、ペテン師で能力をなくして倒したりして時間を稼ぐ。最後はまたジンとブロック不可にしたタッサが殴って勝ち。
ということで2-1でした。
初めてのパイオニアの大会としてはいい感じだったと思います。
なんだかんだでタッサは強かったということがわかりました。禁止になりそうなカードもなさそうだから、しばらくは使えそうかな?
パイオニアのデッキ組んでみた(メインのみ)
2019年10月27日 Magic: The Gatheringパイオニアのデッキをとりあえず使っていなかったパーツ中心に何個か作成。
今はメインのみで感触良いとか大会開かれるようならサイドボードつくる感じで。
機会があったら対戦して感触確かめてみたい。
以下デッキリスト
鱗親和
土地20
森7
マナの合流点4
産業の塔4
草むした墓2
寺院の庭2
カーンの拠点1
クリーチャー28
搭載歩行機械4
歩行バリスタ4
石とぐろの海蛇4
羽ばたき飛行機械4
ジンジャーブルード4
巻きつき蛇4
鋼の監視者4
呪文12
硬化した鱗4
きらきらするすべて4
アーク弓のレインジャービビアン1
ウルザの後継カーン3
霊気池の驚異
土地22
森7
山2
島2
蒸気孔2
繁殖池2
植物の聖域3
霊気拠点4
クリーチャー18
導路の召使い4
ならず者の精製屋4
つむじ風の巨匠2
絶え間ない飢餓ウラモグ4
約束された終末エムラクール4
呪文20
霊気との調和4
蓄霊稲妻4
織木師の組細工4
ガラス吹き工の組細工4
霊気池の驚異4
オベリスクゴブリン
土地20
山17
エンバレス城3
クリーチャー24
軍勢の忠節者4
狂信的扇動者4
ゴブリン の群衆追い4
ゴブリン の戦長4
ゴブリン の戦親分4
ゴブリン の熟練扇動者4
呪文16
ウルドのオベリスク4
ティムールの激闘2
ドラゴンの餌4
軍族童の突発4
かき立てる炎2
最近はレガシーとかやれないので、パイオニア流行るようなら参加できる用意はしておきたいですね。
今はメインのみで感触良いとか大会開かれるようならサイドボードつくる感じで。
機会があったら対戦して感触確かめてみたい。
以下デッキリスト
鱗親和
土地20
森7
マナの合流点4
産業の塔4
草むした墓2
寺院の庭2
カーンの拠点1
クリーチャー28
搭載歩行機械4
歩行バリスタ4
石とぐろの海蛇4
羽ばたき飛行機械4
ジンジャーブルード4
巻きつき蛇4
鋼の監視者4
呪文12
硬化した鱗4
きらきらするすべて4
アーク弓のレインジャービビアン1
ウルザの後継カーン3
霊気池の驚異
土地22
森7
山2
島2
蒸気孔2
繁殖池2
植物の聖域3
霊気拠点4
クリーチャー18
導路の召使い4
ならず者の精製屋4
つむじ風の巨匠2
絶え間ない飢餓ウラモグ4
約束された終末エムラクール4
呪文20
霊気との調和4
蓄霊稲妻4
織木師の組細工4
ガラス吹き工の組細工4
霊気池の驚異4
オベリスクゴブリン
土地20
山17
エンバレス城3
クリーチャー24
軍勢の忠節者4
狂信的扇動者4
ゴブリン の群衆追い4
ゴブリン の戦長4
ゴブリン の戦親分4
ゴブリン の熟練扇動者4
呪文16
ウルドのオベリスク4
ティムールの激闘2
ドラゴンの餌4
軍族童の突発4
かき立てる炎2
最近はレガシーとかやれないので、パイオニア流行るようなら参加できる用意はしておきたいですね。
モダンの大会に参加+禁止改定+パイオニア
2019年10月22日 Magic: The Gathering久しぶりにモダンの大会に参加して来ました
以下デッキリスト
土地21
森6
山3
樹木茂る山麓4
吹きさらしの荒野4
踏み鳴らされた地4
クリーチャー17
東屋のエルフ4
極楽鳥2
血編み髪のエルフ4
不屈の追跡者3
高原の狩りの達人2
業火のタイタン2
呪文22
稲妻4
石の雨4
略奪4
楽園の拡散4
血染めの月4
目覚めた猛火チャンドラ2
サイドボード15
夏の帳3
大祖始の遺産3
漁る軟泥2
活性の力1
古えの遺恨2
スラーグ牙1
強情なベイロス3
一試合目 ヴァニファール2-0
1R
2ターン目に石の雨と稲妻で相手の土地と極楽鳥を焼き、その後血染めの月が着地。その後お約束の彩色の灯篭が出てくるも略奪で破壊して高原の狩りの達人が殴りきり勝ち。
2R
土地破壊はうまくいったが、台所の邪魔者が除去出来ず、残り2まで削られる。ギリギリで高原の狩りの達人が間に合い、あとは変身して除去とライフ回復を繰り返して勝ち。
二試合目 感染1-2
1R
最速で毒をもらって負け。
2R
相手が不用心に基本地形をでしてこないので、血染めの月で縛り、業火のタイタンが場を制圧して勝ち。
3R
荒廃の工作員一体は除去出来たが、二体目が強化呪文でパンプアップされ除去出来ず負け。
ということで1ー1でした。
あとはスタンダードをフリプ。
マルドゥナイトを完コピして回してみる。一回レギサウルスに宝剣がつき、4ターンキル成功。さすがプロの作ったレシピよく回りました。
禁止改定は予想通りの死者の原野だったので、一安心。
パイオニアはフェッチのみ禁止とのことだが、宝船の巡航や時を超えた探索、死儀礼が4枚使用可能と考えるとフェッチが使えないにしてもとんでもないことになりそう。おそらくしばらくすると禁止が増えそうだから、今は手持ちのカードでできるデッキを作る感じになりそう。そうするとアタルカレッドか霊気池の驚異とかかな?今度作って見て機会があれば、使ってみよう。
以下デッキリスト
土地21
森6
山3
樹木茂る山麓4
吹きさらしの荒野4
踏み鳴らされた地4
クリーチャー17
東屋のエルフ4
極楽鳥2
血編み髪のエルフ4
不屈の追跡者3
高原の狩りの達人2
業火のタイタン2
呪文22
稲妻4
石の雨4
略奪4
楽園の拡散4
血染めの月4
目覚めた猛火チャンドラ2
サイドボード15
夏の帳3
大祖始の遺産3
漁る軟泥2
活性の力1
古えの遺恨2
スラーグ牙1
強情なベイロス3
一試合目 ヴァニファール2-0
1R
2ターン目に石の雨と稲妻で相手の土地と極楽鳥を焼き、その後血染めの月が着地。その後お約束の彩色の灯篭が出てくるも略奪で破壊して高原の狩りの達人が殴りきり勝ち。
2R
土地破壊はうまくいったが、台所の邪魔者が除去出来ず、残り2まで削られる。ギリギリで高原の狩りの達人が間に合い、あとは変身して除去とライフ回復を繰り返して勝ち。
二試合目 感染1-2
1R
最速で毒をもらって負け。
2R
相手が不用心に基本地形をでしてこないので、血染めの月で縛り、業火のタイタンが場を制圧して勝ち。
3R
荒廃の工作員一体は除去出来たが、二体目が強化呪文でパンプアップされ除去出来ず負け。
ということで1ー1でした。
あとはスタンダードをフリプ。
マルドゥナイトを完コピして回してみる。一回レギサウルスに宝剣がつき、4ターンキル成功。さすがプロの作ったレシピよく回りました。
禁止改定は予想通りの死者の原野だったので、一安心。
パイオニアはフェッチのみ禁止とのことだが、宝船の巡航や時を超えた探索、死儀礼が4枚使用可能と考えるとフェッチが使えないにしてもとんでもないことになりそう。おそらくしばらくすると禁止が増えそうだから、今は手持ちのカードでできるデッキを作る感じになりそう。そうするとアタルカレッドか霊気池の驚異とかかな?今度作って見て機会があれば、使ってみよう。