アリーナでM20使えるようになったので、気になったカードを使ってみました。
考えていたデッキを二つ作ってみました。

まずは発火の力線入り赤単
以下デッキリスト

土地20
山20

クリーチャー20
ギトゥの溶岩走り4
狂信的扇動者4
ヴィーアシーノの紅蓮術師4
遁走する蒸気族4
ゴブリン の鎖回し4

呪文20
ショック4
稲妻の一撃4
舞台照らし4
魔術師の稲妻2
実験の狂乱2
発火の力線4

次はチャンドラをたくさん入れた赤単トレジャー
以下デッキリスト

土地24
山20
爆発域4

クリーチャー0

呪文36
ショック4
チャンドラの勝利4
宝物の地図4
炎の一掃4
焦熱の連続砲撃3
炎の侍祭チャンドラ4
新米紅蓮術師チャンドラ4
発火の力線4
主無き者サルカン2
目覚めた猛火チャンドラ3

何度か回してみての感想
使って見た感じ発火の力線はいい感じでした。赤単のミラーが多かったのですが、初手に発火の力線があると除去の打ち合いになる展開が多く今までは一対一交換だったのが、こっちだけおまけにショックが撃てるので消耗戦になっても自動的に相手のライフを詰められ有利になります。後半になるとライフが低い状態で出てくるこっちのクリーチャーを除去するとライフが火力圏内になるし、でも除去しないと殴られる、みたいな状況にも出来ました。
まあ初手にないときは出るまで時間がかかることや狂乱でトップに来ると邪魔なこともありましたが、使ってみた感じ良い感じで大好きになりました。
面白かったのは相手が強迫を撃って、2点食らって爆発してしまったこと。除去コンだったんでしょうか?

赤単トレジャーでは赤の全体除去が増えたので、思い切ってノークリで組んでみました。全体除去、火力で綺麗に場をかたずけた後の目覚めた猛火チャンドラはさすがに強かったです。後はチャンドラが12枚入っているので、チャンドラの勝利がニマナ5点インスタントの除去として使えたので、五マナテフェリー着地からプラスも一枚で除去できて便利でした。
新米紅蓮術師チャンドラも最低限除去として使えるし、炎の侍祭チャンドラがいると毎ターン6点クロックになるのでまあ器用な感じがしました。
後は炎の侍祭チャンドラのトークンはターン終了時に生け贄になるのでアリストクラッツとかでも使えないかなと思いましたが、アリーナではパーツが足りなかったので断念。

と使えるようになってから喜び勇んでチャンドラと力線をワイルドカードで交換してみましたが、結構楽しめました。
まだ環境初期ですので、色々試して調整していきたいです。

今週末はプレリリースなので、そこでも楽しみたいですね。

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